Всички вие родители, със сигурност си спомняте времето прекарано в парка или зад блока играейки на "Дама". Сигурни сме, че тогава много сте се забавлявали, повтаряйки и повтаряйки, докато не се изморите. За съжаление обаче, днес много малко от децата познават или са играли играта. Благодарение на Rex London може да си я припомните и да я играете с децата си. Върнете се във времето и спомените си за едно безгрижно детство и създайте такива на малчуганите си. А ако случайно сте забравили как се играе играта, то ние ще ви припомним! Как се играе? С помощта на тебешир, нарисувай квадратчета и ги номерирай от 1 ... |
|
Играта "Магьосническа викторина" е част от серията "Хари Потър", където ще откриете още продукти и аксесоари по темата. ... Тествайте познанията си за вълшебния свят на Хари Потър, за да спечелите купата с играта "Магьосническа викторина" от "Zanzoon"! Тя е изработена от пластмаса и е подходяща за деца над 8-годишна възраст. В нея могат да се включат от 2 до 4 участника. Тя разполага със светлинни и звукови ефекти, които се активират, щом я включиш в действие. На нея има 4 бутона с домовете на Хогуортс - Грифиндор, Рейвънклоу, Слидерин и Хафълпаф. Кой е твоят дом? Как се играе? ... |
|
С играта "Принцесите на Дисни Събери двойките" на "Ravensburger", децата ще се забавляват с 32 половинки сърца от картон, като не всички си съвпадат с всички, и на които са нарисувани принцесите и още герои на Дисни. Има различни варианти за игра, като, разбира се, може да измислите и свои собствени! Намерете двойките сърца: Брой играчи: 1 или 2 Подготовка: Ако играете за първи път, отделете сърцата от картонените дъски и ги разделете по контура. Разбъркайте ги и ги сложете с лице нагоре върху масата. Начин на игра: Пробвайте едновременно да намерите колкото се може повече двойки сърца. ... |
|
Матю Хайленд е основател на училището за програмиране "Hackingtons". ... Създаването на компютърна игра - лесно и забавно!"Scratch" е ясен и супер забавен език за програмиране, разработен специално за деца, които искат да научат основите на програмирането и създаването на игри. В "Scratch" няма скучни кодове за запомняне, а графични елементи и интересни и цветни герои. Забавно, нали? Единственото, което бъдещият програмист трябва да знае, е как да чете и брои. Това го прави идеален за деца над 6 години. Как всъщност се програмира? Всяко дете "строи" своя забавен код чрез цветни ... |
|
Разнообразните игри в тази книга ще подпомогнат подготовката на децата за училище. Включените задачи тренират умението на децата да задържат вниманието си, да запомнят и да наблюдават, развиват речта и основни мисловни процеси, усъвършенстват фината моторика на ръката и подготвят за писане, подпомагат усвояването на броенето и дават нови знания за заобикалящия свят. На вас родители, желаем приятни моменти на общуване и забавни занимания, които може да споделите с вашето дете благодарение на тази полезна книга. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели , за да избегнете цветовете да се ... |
|
Разнообразните игри в тази книга ще подпомогнат подготовката на децата за училище. Включените задачи тренират умението на децата да задържат вниманието си, да запомнят и да наблюдават, развиват речта и основни мисловни процеси, усъвършенстват фината моторика на ръката и подготвят за писане, подпомагат усвояването на броенето и дават нови знания за заобикалящия свят. На вас родители, желаем приятни моменти на общуване и забавни занимания, които може да споделите с вашето дете благодарение на тази полезна книга. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели , за да избегнете цветовете да се ... |
|
Помогнете мишлето на „ Vinco “ да пренесе парченце сиренце без да го изгуби по пътя си? Звучи лесно, но съвсем не е така. Това е защото маршрутът минава през голяма пита сирене с толкова много дупчици, че храната на мишката може да изчезне на секундата. Съберете приятелите и вижте кой ще успее да помогне на мишката да пренесе сиренцето си без то да изпадне в някоя от дупките на голямата пита. Този който успее е героят, спасил храната на мишлето. Съвсем не се знае обаче дали е победител в играта, докато не сравните броя на точките. Готови ли сте? Просто следвайте правилата и се опитайте да помогнете на сивия гризач. Ето ... |
|
"Представените игри, сред които и лично разработени от авторите, са едни от най-често използваните в тяхната педагогическата дейност като основно средство за развиване на двигателните качества сила, бързина, издръжливост, ловкост, координационни способности и не на последно място възпитаване в дух на другарство, взаимопомощ и колективизъм, точност, организираност, отговорност, борбеност и т.н. Предложените в книгата забавни и подвижни игри могат да намерят място не само в часовете по физическо възпитание, но и в извънкласната дейност при излети, туристически походи, тренировъчни занимания по различни видове спорт, ... |
|
Лили и Тони заедно с приятелите животни насърчават децата да правят упражнения от страничките: лабиринти, свързване на числа и точки, намиране на букви и упражнения за развиване на моториката на пръстчетата на ръката. Детската наблюдателност и концентрация се упражняват в търсене на разлики между картинките, решаване на лабиринти и логически игри. Теми в книжката: цветове и форми; моето семейство; концепциите за по-голямо и по-малко; цветя; домашните животни; рожден ден и още много. Книжката е част от поредицата с изтриващи се страници и флумастер на издателство "Дивертино". ... |
|
"Пит повръща" от "Комсед" е интересна игра, която има за цел да научи малчуганите по забавен начин как не е полезно консумирането на вредни храни. Освен това ще им помогне да развият своята фина моторика, рефлекси и координация. Играта е подходяща за деца над 4 годишна възраст и в нея могат да участват до 4-ма играчи. Правила на играта: Преди началото на играта е необходимо косата на Пит да се махне, за да могат да се пуснат в отвора под нея 8 топчета в различни цветове. Останалите топчета се смесват със слузестата течност, която се изсипва в пластмасова купа, така че да са добре покрити. След като ... |
|
Покани приятелите си на една щура игра. Предизвикай ги, завърти шишето и нека стрелката покаже... Предизвикателствата на колелото са забавни, закачливи и посветени на любовта. То има диаметър от ∅ 10 cm. На задната страна на кутията ще откриете покана за предизвикателство с оставени места за попълване на изпращач и получател, повод и дата на събитието. ... |
|
"- Мило, хайде тази вечер да вечеряме някъде навън! - Хайде! А къде? - Пица да хапнем? - Омръзнало ми е! - Китайско? - Неееееееее. - Нещо на скара? - Стига с тая скара? - Суши? - Оризът им е гаден! - Добре, къде искаш да отидем тогава? - Все ми едно, където ти предложиш!" Покани някого на вечеря - направи го по различен и забавен начин с игра. Предизвикайте късмета и завъртете стрелката! Колелото със стрелката има диаметър от ∅ 10 cm. На задната страна на кутията ще откриете покана за вечеря с оставени места за попълване на изпращач и получател, повод и дата на събитието. ... |