Втората част от трилогията Храмът на Светлината ни потапя още по-дълбоко в мистицизма и тайнствеността на древното езотерично познание, което безсмъртната душа на Избрания носи в себе си през вековете и в преражданията си. Жрецът - воин от древността трябва да съумее да се справи със заплахите, надвиснали над неговия народ и да го преведе през война и перипетии, за да запази живо познанието, което му е дадено от Бог, и да го предаде на поколенията. Пътят на рицаря-тамплиер от Средновековието ще го отведе до едно село на богомили в България, където той неочаквано ще открие елементи на тайното познание, което е мислел, ... |
|
Няма някой, който в детството си да не е играл популярните класически игри "Не се сърди човече" и "Змии и стълби". Те са любими на много поколения, затова сега представяме на вашето внимание нов, подобрен вариант от PlayLand , който ще се хареса на малчуганите. Комплектът е подходящ за деца над 5-годишна възраст и в игрите могат да се включат от 2 до 4 участника. Той се състои от игрално поле, зар и 16 цветни пионки. Игралното поле разполага с 2 страни - едната е за "Не се сърди човече", другата - "Змии и стълби". Не се сърди човече Правила на играта: В играта вземат участие ... |
|
Преди хиляди години един вожд-жрец ще достигне до познание, което ще промени хода на човечеството. През средновековието един рицар-тамплиер ще трябва да премине през множество перипетии и да пропътува половината свят, за да спаси познанието от унищожение и да възроди Светлината в Храма. В наши дни един обикновен човек ще разбере, че е предопределен от съдбата да бъде единия от пазителите на Светлината. И ще трябва да открие как да достигне до Храма на Светлината, за да може да я пречисти и възобнови. А по пътя си ще му се наложи да разкрие отдавна пазени тайни и да научи истини, които много хора биха предпочели да останат ... |
|
Още от най-ранна възраст приказките започват да създават у детето словесно богатство. Помагат му да натрупа житейски и емоционален опит. В уюта на дома и под закрилата на родителите му го потапят от една история в друга, обогатяват го с множество добри и лоши примери, които ще го подготвят да се гмурне в най-голямото приключение, наречено живот. Книгата е част от поредицата Приказки безкрай на издателство Златното пате . ... |
|
ТВ изповеди на проф. Антоний Хубанчев. ... Преживяхме няколко изключителни години. Бяхме свидетели на едно ново духовно възраждане, на завръщане към великите ценности на християнството – както в обществен, така и в личен план. В този процес се вписва и книгата "Аз Съм пътят, истината и животът" на професор Антоний Хубанчев. Повечето от включените в нея есета бяха излъчени през последните години в едноименната телевизионна рубрика. Прибавените към тях нови импресии, есета и стихотворения обогатяват звученето, варирайки от поетичен щрих през съкровена изповед, лична молитва и нравствено послание, до богословско- ... |
|
Книжката "Маша и мечокът и други приказки" е част от поредицата "Световните приказки" на издателство "Пух". В тази прекрасна поредица са събрани най-известните и обичани класически приказки за деца. Всяка книжка е богато илюстрирана, без това да нарушава целостта на текста. ... |
|
Под научната редакция на д-р Светлозар Василев . ... "Този сборник със статии на Мелани Клайн прави основополагащите ѝ идеи достъпни за педагози, психолози и психотерапевти, както и за студенти, обучаващи се в тези специалности. Тя ще е полезна и за по-широката публика и особено за родителите, които се интересуват от вътрешния свят на децата. Книгата запознава читателя с дълбоко хуманните приноси на Клайн към психоаналитичната практика и ще бъде особено ценна за клиницистите, които работят с пациенти със сериозна патология, тъй като ще осветли вътрешния свят и сложните им отношения с хората." Д-р Майкъл ... |
|
Сборникът "Макс и Мориц и други истории в картинки" представя най-доброто от немския художник и поет в изцяло обновен превод. Луксозното издание включва 18 истории, повечето от които са отдавна признати за родоначалници на анимацията и рисуваните комикси. В образите на Макс и Мориц критиката съзира първообразите на култовите персонажи от програмите на MTV Бийвъс и Бътхед, а "Плиш и Плум", "Летящият жабок" и "Маймунът Фипс" са идейни родители на Дисни индустрията. Книгата е част от поредицата "Жива вода" на ИК "Труд". ... |
|
Книгата е част от поредицата "Модерна европейска проза" на издателство "Ерго". ... В “Кварталът” засега са представени десет обитатели, но амбициозният проект на автора предвижда да станат четирийсет. Всички носят имената на известни творци - Пол Валери, Анри Мишо, Бертолт Брехт, Роберто Хуарос, Карл Краус, Итало Калвино, Роберт Валзер, Анри Бретон, Емануел Сведенборг и Томас Елиът. С препратки към стила, умонастроенията и поведението на реалните им съименници Гонсало М. Тавареш изразява с хумор и ирония, понякога горчива, своето виждане за парадоксите и абсурда в съвременния свят. Множеството ... |
|
"След Пикасо - само Господ!" Дора Маар Париж, 1935 г. В Дьо Маго, заведение на парижката бохема, се е събрала компания от мъже, които ще останат в историята. Сред тях е и Пикасо, всепризнатият гений. На маса недалеч от тяхната сяда красива млада жена в черна рокля и с екстравагантна шапка с пера. Мнозина разпознават нашумялата фотографка Дора Маар. Очите ѝ претърсват заведението и се спират върху художника. Тя слага лявата си ръка на масата, разперва пръсти и с дясната взема нож. В главата ѝ зазвучава тангото от пристанищните кръчми на Буенос Айрес и ножът заиграва в неговия ритъм между пръстите ... |
|
Едни от най-прекрасните приказки за деца в Европа са съчинени и илюстрирани от английската писателка Биатрикс Потър . За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели , за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
Две забавни, класически игри в една кутия, които се играят на игрална дъска (двулицева). Не се сърди, човече Цел на играта: Да бъдеш първият играч, който ще обиколи с четирите си пулчета игралното поле и ги прибере в своята къща. Правила на играта : Всеки играч си избира ъгъл от игралното поле, след това взема четири пулчета, които съответстват на цвета на фона на избраната картинка. Пулчетата се поставят върху четирите позиции в центъра на всяка картина. Всички играчи хвърлят зарчето. Играчът, който хвърли най-голям зар започва играта. След това се играчите се редуват по часовниковата стрелка. Необходимо е ... |