Детската енциклопедия от Фют включва над 70 подвижни двойни капачета, с помощта на които децата ще се забавляват и ще разберат интересни факти за компютрите. Какво има зад компютърният екран и какво става под клавиатурата? Как работи електронният мозък на компютъра? Повдигнете капачетата по страниците и ще откриете отговорите на тези и на още много други въпроси. ... |
|
Конструкторът на Fischertechnik Education има за цел да запознае децата с програмирането. Той е предназначен за ученици от 3 клас и нагоре. Комплектът включва 90 части и кутия за съхранение. Частите са мотор XS, адаптер micro:bit iO F5, фототранзистор, 2 бутона и 2 светодиода. Адаптерът има 6 входа и 8 изхода. Той се свързва с платка на micro:bit , която се закупува отделно. С конструктора могат да се построят 3 модела и да се направят 3 експеримента. Децата могат да направят знак за пешеходци, бариера и сешоар за ръце. Необходимо е да имате захранване и софтуера MakeCode, който е достъпен онлайн и може да го ... |
|
Bootstrap е един от най-популярните фреймуърки за HTML, CSS, и JavaScript. Той съдържа набор от инструменти за създаване на сайтове и уеб приложения: HTML/CSS шаблони за оформление на страници, уеб форми, етикети, навигационни блокове и други елементи на уеб интерфейса. С Bootstrap може да създадете динамичен дизайн, който се разтяга и свива, адаптирайки се към различните резолюции на екраните. Ще разберете как да създавате код, който да се визуализира по един и същи начин на най-различни устройства - смартфони, таблети, настолни компютри и лаптопи. Освен, че ще ви научи да правите модерни сайтове с адаптивен дизайн, ... |
|
Доброто разбиране на известни компютърни алгоритми и знания кога и къде трябва да се прилагат са жизненоважни при създаване на софтуер, който не само работи правилно, но и ефективно. Това е единствената книга, която дава тази ценна информация - от основите на алгоритми, структури данни и характеристики на производителността до специфичните алгоритми в ежедневието. Тази книга е пълна с подробни обяснения и ясни примери. Тя започва с представяне на някои фундаментални структури от данни и след това обяснява различни алгоритми за сортиране. После ще научите за ефективни методи за съхранение и търсене на информация чрез ... |
|
Допълнителният комплект Coding+ Kit от Kubo добавя повече плочки TagTiles, като по този начин увеличава уменията на учениците и възможностите за създаване на различни инструкции. Те позволяват контрол на времето, скоростта, разстоянието и посоката. Има включени планове за уроци и ръководства за учители, които да водят преподавателите и учениците през целия път на обучението. С помощта на Kubo Coding+ Kit децата стават по-уверени програмисти, използвайки функции, подпрограми и цикли с безкрайни възможности. Характеристики: степени: PreK+ брой уроци/дейности: 12 урока, 25-минутни дейности работно време за контакт: 6 h ... |
|
Лесни и практически техники за писане на по-добър код. ... Като програмисти всички сме виждали сорс код, който е толкова неразбираем и изпълнен с грешки, че ни докарва главоболие. През последните пет години авторите Дъстин Босуел и Тревор Фучър успяха да съберат и анализираха стотици примери за "лош програмен ход" (голяма част от които са написани от самите тях). В резултат на тези изследвания те установиха какви са причините един код да бъде "лош" и създадоха техники за неговото подобряване. какви са техните изводи? Трябва да пишете програмите си така, че времето, необходимо някой да разбере кода ви, ... |
|
Играта от Headu ще въведе децата в света на програмирането, чрез кодиране. Тя се състои от игрално поле, 2 полета за програмиране, 60 карти с код, 12 карти с мисии, 4 стартови карти, 5 маркировки, 4 карти "Премини от тук" и 8 жетони с гербове. Може да играеш сам или да обединиш сили с приятели, за да спасиш животните. Пълнените правила на играта може да намерите в прикачения файл. ... |
|
Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. ... Учебникът съдържа 2 модула: модул 3 - Релационен модел на бази от данни; модул 4 - Програмиране на информационни системи. В уроците от Модул 3 са представени основите на проектирането на релационни бази от данни - изключително важна и много често неглижирана част от материала, свързан с бази от данни. Разглежда се релационният модел и създаването на информационни системи, като използваният инструмент за илюстриране е MS Access, който позволява по лесен и визуален начин да се извършват въведените теоретично знания и да се превърнат в практически умения. В ... |
|
Системно-процедурен контекст. ... Изхождайки от разбирането, че протоколът е система от правила и норми за поведение и комуникация при официалното общуване на органите на властта и на лицата, заемащи високо обществено, социално и политическо положение в една държава, учебникът е структуриран в две основни части. В първата част са включени теми и конкретни примери, разкриващи същността на протоколната дейност в държавната администрация, организацията на дейността и органите, които осъществяват протоколната дейност, протоколните норми при посещения и официални срещи в България, церемониала и символите на държавата и други. ... |
|
Това е книга, която опитните ASP.NET.1.1 и 1.2 разработчици трябва да прочетат, за да са в крак с ASP.NET.2.0, най-новата версия на популярната Microsoft среда за разработка на уеб приложения. Книгата е сборник, насочен не към това, което е модно и може да ви послужи за развлечение, когато имате малко свободно време, а към това, което ви трябва, за да приведете теорията в практика. Написана във вид на упражнения от серията "Бележник на разработчика" на O'Reilly, "ASP.NET.2.0: Бележник на разработчика" се фокусира върху най-новите и най-драматично променени инструменти и особености за уеб ... |
|
Конструкторът от Engino ще се хареса на децата и ще ангажира тяхното внимание за дълго време. Комплектът е специално разработен за деца от началното училище на възраст между 7 и 9 години. Той съчетава основните предмети от областта на STEM и роботиката. Предлага се в удобна пластмасова кутия за съхранение с вътрешни разделения. В нея са прибрани пластмасови части Qboidz заедно с роботизирани устройства като контролер Mini, двигател за постоянен ток, светодиод, сензор за докосване, инфрачервен сензор. С комплекта децата могат да конструират 40 сложни модела, които са снабдени с теория и експериментални дейности, за да ... |
|
Ultimate 2.0 от Makeblock е 10 в 1 образователен робот, който има над 550 механични части и електронни модули, които позволяват да бъдат построени над 10 модела от един комплект. Той притежава дънна платка MegaPi, способна да задвижва едновременно до 10 серво, 8 DC мотора или 4 стъпкови мотора и има 4 интерфейса за разширение, които осигуряват достъп до различни видове сензори. Софтуерът за програмиране, базиран на блокове, ви позволява да програмирате Ultimate 2.0 чрез плъзгане и пускане на функционални блокове. Той поддържа Arduino IDE и Raspberry Pi. Образователният робот може да се контролира посредством смартфон ... |