Книгата представя логически игри, разбиране на кодове, решаване на математически загадки, изискващи събиране и изваждане. Героите са шест деца със суперсили - Пламъчка, Гръм, Океан, Природа, Вихър и Снежинка, които влизат в сблъсък с нарушителите на реда и природата. Книгата съдържа съдържа 22 страници със загадки, някои от тях са: разбиване на кодове; логически игри за групиране и наблюдателност; лабиринти с числа за събиране до 20; игри с числа за определяне на четни и нечетни числа; судоку с числа; намиране на разлики; решаване на загадки по дадени улики; намиране на скрити думи. ... |
|
Влез в играта "Шпионска математика" на "Thinkle Stars" и разгадай математическата загадка за най-краткото време. Бъди бърз в пресмятането и завърши мисията преди останалите играчи, за да станеш "Най-добрия шпионин". Играта е подходяща за децата в 1. клас , тъй като по-забавен и интересен начин ще им помогне да упражняват своите знания и умения по математика. Комплектът се състои от 100 карти с цифрите от 1 до 100, 27 жетона с цифрите от 1 до 9, 4 шпионски очила с ластик за прикрепване към главата, дървено зарче с основни математически действия - събиране, изваждане, умножение и деление. ... |
|
Доминото е интересна, забавна и образователна игра, с която децата ще научат някои математически правила. Освен това чрез нея те ще развият своята координация, фина моторика, логическото и математическото си мислене. Затова от "Noris" предлагат на вашето внимание домино, състоящо се от 55 висококачествени плочки и кутия за съхранение с магнитно затваряне. Всяка плочка е разделена на две квадратчета, в които има празно поле или от 1 до 9 цветни точки. Целта на играта е всеки участник да успее да подреди всичките си плочки, като същевременно съумее да блокира подреждането на плочките на противника си. ... |
|
"Забавно пазаруване" на "Thinkle Stars" е семейна образователна игра със състезателен характер. Тя се състои от игрално поле (38 x 38 cm), 4 пионки, зар, 24 карти с продукти, 36 жетона-монети и 6 карти-банкноти. По време на играта децата ще научат каква е стойността на парите, различните видове храни, концепцията за плащане, планиране и стратегическо мислене. Освен всичко това ще упражнят своите математически познания за събиране и изваждане. Играта е подходяща за деца над 5-годишна възраст и в нея могат да участват до 4 -ма играчи. Правила на играта: Преди началото на играта е необходимо да се ... |
|
Доминото от "Cayro" е забавна, полезна и образователна игра, която помага за разбирането и научаването на математически понятия, развива математическото мислене и способността за справяне с различни проблеми. ... |
|
Танграмът e игра от китайски произход и е вид пъзел с геометрични фигури. От Pilsan ни предлагат интересен вариант, който включва 7 магнитни дървени елемента (два големи правоъгълни триъгълника, един среден правоъгълен триъгълник, два малки правоъгълни триъгълника, един успоредник и един малък квадрат) и тефтер, в който да бъдат поставяни. Може да използвате приложените скици или вашето въображение. Частите не могат да се застъпват една върху друга. Танграмът развива математическите умения, въображението, вниманието и търпението. Магнитната игрална основа е с размери 18 / 22 / 1.5 cm. ... |
|
Играта HIP-HOP от Cayro развива логико-математическите умения, подобрява концентрацията и стратегическото мислене. Тя се състои от основа, зар и 104 елемента. Подходяща е за деца над 8 години и в нея могат да участват двама играчи. Продължителността ѝ е около 30 минути. Победител е играчът, който завърши квадрат или кръг. Правила на играта: Поставете дъската на удобно за двамата играчи място. Хвърлете зара, за да определите кой ще започне първи. След това зара се хвърля и се поставя плочка, върху дъската според показаното от зара число. Така се редувате с опонента си, докато един от двамата не не завърши ... |
|
Разработена с помощта на Кралския Национален Институт за хора с нарушено зрение в Лондон, образователната игра "Брайлови букви" се появява с мисията да помогне в обучението на незрящи деца или на възрастни с нарушено зрение, които изучават Брайловата азбука. Включените 162 блокчета са с отпечатани изображения на латински букви от горната страна, като върху всеки буквен символ присъства и неговата брайлова кодировка от малки релефни точици. С присъствието и на отпечатани букви, и на брайлови знаци става лесно да бъдат проведени игри едновременно и със зрящи участници. Заедно с блокчетата получавате листовка (на ... |
|
Играта "Домино" от "Professor Puzzle" е интересна, забавна и образователна. С нейна помощ малчуганите ще разберат и научат някои математически правила. Освен това развива координацията, фината моторика, логическото и математическото мислене. Правила на играта: Играта се състои от 28 плочки. Всяка от тях е разделена на две квадратчета, в които има или празно поле или 1 до 6 бели точки. Целта на играта е всеки играч да успее да подреди всичките си плочки, като същевременно съумее да блокира подреждането на плочките на противника. Всяко от блокчетата е с размери - 7.5 x 15 cm. ... |
|
За много от децата изучаването на математически действия и решаването на задачи е едно от най-досадните занимания, а за други стандартните начини, по които се обясняват математическите принципи са трудни за разбиране. За да убедят малчуганите, че не е нужно математиката да е скучна или досадна, при това още при първите срещи с тази наука, от "Morphun" са разработили тази образователна игра. Тя прибавя допълнителен визуален и практичен елемент, който ще бъде верен помощник на децата докато се научат да броят и чрез който лесно ще разберат логическите принципи, които стоят зад математическите действия събиране, ... |
|
Играта има за цел да изпита елементарните математически познания на детето, свързани със събиране и изваждане. Не е случаен и броят на дървените плочици (81) – точно толкова, колкото възможни вариации може да има за събиране и изваждане на всяка цифра от 1 до 9. По същият начин ако например сме взели 7, с всички цифри, които са по-малки от нея се изваждат, а по-големите – се събират. Така най-малкото число, което можете да получите е 1, а най-голямото 18. Ако сте малко по-наблюдателни, веднага ще забележите, че всяка цифра, с която се извършва някакво действие, носи един и същи цвят. Имайки предвид тези особености лесно ... |
|
Поредицата е адресирана към всички възрастни (родители, учители и студенти), за които математическата подготовка е важна част от общата подготовка на детето за училище. Основната идея, заложена при конструирането на игрите с математическо съдържание, е "Научете детето да мисли!". Те са групирани според водещото познавателно действие, което е новост в квалификацията на игрите за деца. ... |