Обогатете знанията си с образователната игра Little Programmer. Тя е базирана на метода Turtle Graphics, който е базов за програмния език Logo. Методът цели да запознае децата с посоката и движението на даден обект спрямо текущите му координати. Играта е подходяща за групи от 1 до 4 играча и водещ. В комплекта са включени 4 тестета с 38 карти за движение, 40 препятствия и игрално поле. Препятствията могат да бъдат 20 непреодолими, 12 за прескачане и 8 портала. Играта има 6 нива на трудност. Те са първи стъпки, любопитко, приключенец, учен, програмист и архитект. Всеки играч си избира герой, с който да играе. Героите в ... |
|
Комплектът е част от серията "Coding Critters", където ще откриете още продукти по темата. ... Роботите са сред любимите играчки на децата. А колко повече ще се зарадва вашето дете, като разбере, че ще може само да кодира собствено роботче! Това е напълно възможно с комплекта от "Learning Resources". Той е подходящ за деца над 4-годишна възраст и се състои от 3 зайчета, аксесоари и книжка с инструкции. Зайчетата са изработени от здрава пластмаса, като едното от тях може да изпълнява различни функции - да следва зададена посока, да пее и танцува, да се "храни" и множество други! Освен това, ... |
|
Комплектът е част от серията "Coding Critters", където ще откриете още продукти по темата. ... Роботите са сред любимите играчки на децата. А колко повече ще се зарадва вашето дете, като разбере, че ще може само да кодира собствено роботче! Това е напълно възможно с комплекта от "Learning Resources". Той е подходящ за деца над 4-годишна възраст и се състои от 2 котета, аксесоари и книжка с инструкции. Котетата са изработени от здрава пластмаса, като едното от тях може да изпълнява различни функции - да търси рибката, да следва зададена посока, да пее и танцува, да се "храни" и множество други! ... |
|
Комплектът е част от серията "Coding Critters", където ще откриете още продукти по темата. ... Роботите са сред любимите играчки на децата. А колко повече ще се зарадва вашето дете, като разбере, че ще може само да кодира не едно, а цели 2 роботчета! Това е напълно възможно с комплекта от "Learning Resources". Той е подходящ за деца над 4-годишна възраст и се състои от 2 зайчета роботи за кодиране, купичка, морковче, сертификат за осиновяване и книжка с инструкции. Зайчетата са изработени от здрава пластмаса и могат да изпълняват различни функции - да търсят морковчето, да следват зададена посока, да ... |
|
Роботът от Keyestudio може да се използва за обучение по програмиране. Той има формата на костенурка и може да избягва препятствия, да проследява линия и да се управлява с дистанционно управление. Разполага с ултразвуково следене и Bluetooth контрол. Учениците могат да го програмират графично или на програмните езици Python и JavaScript чрез платформата MakeCode . Те могат да направят проекти като засичане на звук от среда, измерване на температура, акселерометър, компас и откриване на интензитета на светлината. Може да намерите проектите с техните кодове и инструкции в платформата Micro:bit Robot . При технически ... |
|
Комплектът е част от серията "Coding Critters", където ще откриете още продукти по темата. ... Роботите са сред любимите играчки на децата. А колко повече ще се зарадва вашето дете, като разбере, че ще може само да кодира не едно, а цели 2 роботчета! Това е напълно възможно с комплекта от "Learning Resources". Той е подходящ за деца над 4-годишна възраст и се състои от 2 котета роботи за кодиране, купичка, рибка, сертификат за осиновяване и книжка с инструкции. Котетата са изработени от здрава пластмаса и могат да изпълняват различни функции - да търсят рибката, да следват зададена посока, да следват ... |
|
Комплектът е част от серията "Coding Critters", където ще откриете още продукти по темата. ... Роботите са сред любимите играчки на децата. А колко повече ще се зарадва вашето дете, като разбере, че ще може само да кодира не едно, а цели 2 роботчета! Това е напълно възможно с комплекта от "Learning Resources". Той е подходящ за деца над 4-годишна възраст и се състои от 2 кученца роботи за кодиране, купичка, кокалче, сертификат за осиновяване и книжка с инструкции. кученцата са изработени от здрава пластмаса и могат да изпълняват различни функции - да търсят кокалчето, да следват зададена посока, да ... |
|
Научете как: да използвате НЛП, за да постигате целите си в работата да усвоявате изключителни умения за влияние върху хората и върху общуването с тях да извличате максималното от колегите или екипа ви да станете отличници в бизнеса Постигнете успехи в бизнеса поредством невролингвистичното програмиране ! Хората по света използват НЛП , за да подобрят комуникационните си умения, да изградят връзка с околните, да направят някои положителни промени в живота си и да постигат целите си. Когато се използват в бизнеса, техниките на НЛП могат да подобрят работата ви, както и работата на екипа ви. Този практически ... |
|
Комплектът е част от серията "Coding Critters", където ще откриете още продукти по темата. ... Роботите са сред любимите играчки на децата. А колко повече ще се зарадва вашето дете, като разбере, че ще може само да кодира не едно, а цели 2 роботчета! Това е напълно възможно с комплекта от "Learning Resources". Той е подходящ за деца над 4-годишна възраст и се състои от 2 динозавърчета роботи за кодиране, купичка, грозде, сертификат за осиновяване и книжка с инструкции. Динозавърчетата са изработени от здрава пластмаса и могат да изпълняват различни функции - да търсят гроздето, да следват зададена ... |
|
Сборникът съдържа множество от решени задачи и задачи за самостоятелна работа по програмиране на езика C++. Оформен е в две части: увод в програмирането и обектно-ориентирано програмиране. В първата част са включени задачи от следните теми от увода в програмирането: основни елементи от програмирането на C++; основни структури за управление на изчислителния процес; съставни типове данни. Масиви. Символни низове. Указатели и псевдоними; функции; рекурсия. Втората част на сборника е естествено продължение на първата част и включва задачи по темите: структури; класове; наследяване. Единично наследяване. ... |
|
Комплектът Fable Explore от Shape Robotics е подходящ за въведение на учениците в програмирането и работата с роботи за програмиране. В него са включени модул Fable Joint и различни аксесоари. Благодарение на тях децата ще могат да конфигурират различни роботи и да тренират умението си за решаване на проблеми. А след като свикнат с работата със софтуера за управление и различните аксесоари, ще могат да създадат най-различни алгоритми. Комплектът е подходящ за работа в група от 1 до 3 деца. За Fable Fable е система с която учениците могат да създадат свой собствен робот за броени минути. Той е модулен комплект ... |
|
В последните десетилетия неимоверно се увеличи необходимостта от проектиране и създаване на програмни системи с различно предназначение. В същото време архитектурата на компютрите, предложена от Джон фон Нойман, остана почти непроменена, а производителността на програмисткия труд растеше със значително по-бавни темпове. Всичко това наложи търсенето на по-ефективни методи и технологии за производство на програми, както и създаване на мощни средства за абстракция в езиците за програмиране (ЕП). В тази връзка се появиха нови по-съвършени механизми за абстракция, позволяващи процесът на създаване на програмни продукти да се ... |