Играта "Аз съм животинче, което..." се състои от 72 карти със различни изображения на 12 животинки и 22 карти със знаци за обяснение (чрез имитации или определения), които се комбинират с картите. Тя е подходяща за деца над 3-годишна възраст и в нея могат да участват до 12 играча. В играта децата ще влязат в ролята на животинки, които трябва да имитират или да обяснят нещо за тях. Играейки с комплекта, малчуганите ще се научат да правят асоциации и ще развият своята речева култура. ... |
|
За деца на 6 - 7 години. ... Книжката е създадена с цел да подпомага развитието на фината моторика на ръката на детето и неусетно да го подготви за писане на букви и цифри. В нея успешно са интегрирани образователното съдържание по български език и математика със занимателни графични дейности. Те се осъществяват в контекста на съдържателно мотивирана устна речева практика в разнообразни речеви ситуации, включително с приказни герои, при извършване на словесен, сричков и фонемен анализ, в подготовка за четене и писане. По интересен начин са интегрирани дейностите за групиране, сравняване, ориентиране в пространството, ... |
|
На английски език Освен красивите илюстрации, тези книжки имат качество, което ги отличава от всички други - ако драскате върху тях с флумастер, можете да изчистите драсканиците само с влажна салфетка. * 18,5 х 26 cm * Цветни илюстрации * Ламинирани страници ... |
|
Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. ... Занимателната тетрадка Funfair е предназначена за учениците, изучаващи английски език в 3. клас и е съобразена с идеята, че децата учат най-лесно и най-ефективно, когато се забавляват. Помагалото дава възможност за интегрирано развиване на уменията за четене, писане и говорене и е универсален помощник към всяка езикова система в избираемите учебни часове. Може да се използва също за допълнителна работа у дома и за преговор през ваканциите. Занимателната тетрадка Funfair включва разнообразни и занимателни задачи, които подпомагат затвърдяването на лексиката и ... |
|
С много стикери за забавни пръстчета! ... Зайчето Питър и неговите приятели се завръщат за много приключения! С любимите герои, много задачки-закачки, пъзели и много стикери, тази книжка е подходяща за палави зайчета навред! ... |
|
Най-интересните експерименти за деца: • Учудващо лесни за изпълнение • Съвсем безопасни • За любопитните малки изследователи от 4 до 14 години И още: • Как функционира пречиствателната станция? • Могат ли зъбите да чуват? • Защо минералната вода замръзва за секунда? • Какво кара ракетата да полети? На тези и други занимателни въпроси ще намери тук отговор всеки малък изследовател. Изключително лесните и интересни експерименти в тази книга карат очите на всяко дете да заблестят, събуждат любопитство и го отнасят в невероятния свят на химията, физиката и математиката. Природата и въздухът около нас започват ... |
|
Кой не обича приключенията? В най-новата книжка от хитовата занимателна поредица "Превърни водата в цвят", за веселите животинки всеки ден е празник, ела - рисувай и празнувай с тях! С помощта на четка и чашка вода малките художници също ще поемат на едно невероятно приключение. За тази книжка за оцветяване, не са ти нужни нито боички, нито цветни моливи. Трябват ти само четка и чаша вода. Намокри четката, започни да "рисуваш" върху зоните със сиви точки и цветовете ще се появят. Това е нов прекрасен начин да оцветяваш! Магичен, невероятен и красив! ... |
|
Играта е част от серията Методът Монтесори , където ще откриете още образователни комплекти. ... Занимателната лото игра на Headu се състои от 6 игрални полета и 36 предварително изрязани фигурки. Играта е логическа, а целта ѝ е детето да се научи да сравнява образи и да оформи представата си за еднакво и различно. Това ще стане, като то избере една от фигурките и се опита да намери нейната картинка върху някое от 6 -те табла, като я постави отгоре. Играта може да се играе както самостоятелно, така и от 6 -ма играчи. При самостоятелна игра, малчуганът трябва да открие всичките 30 карти и да ги постави на ... |
|
Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. ... Занимателната книжка е част от поредицата Мисия Здраве на издателство Клет , предназначена за най-малките (6 - 7 години) в детската градина. Тя съдържа достъпно и увлекателно съдържание - забавни игри, логически задачи и упражнения. Целта е да провокира интерес у децата към здравословен начин на живот и да създаде условия за успешно усвояване на нови знания. Книжката включва 15 теми, интегрирани със здравословни практики: здравословно хранене и дневен режим; физическа активност и спорт; емоционално здраве; отношения и взаимодействие в семейството и с ... |
|
Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. ... Занимателната книжка е част от поредицата Мисия Здраве на издателство Клет , предназначена за най-малките (4 - 5 години) в детската градина. Тя съдържа достъпно и увлекателно съдържание - забавни игри, логически задачи и упражнения. Целта е да провокира интерес у децата към здравословен начин на живот и да създаде условия за успешно усвояване на нови знания. Книжката включва 15 теми, интегрирани със здравословни практики: здравословно хранене и дневен режим; физическа активност и спорт; емоционално здраве; отношения и взаимодействие в семейството и с ... |
|
Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. ... Занимателната книжка е част от поредицата Мисия Здраве на издателство Клет , предназначена за най-малките (3 - 4 години) в детската градина. Тя съдържа достъпно и увлекателно съдържание - забавни игри, логически задачи и упражнения. Целта е да провокира интерес у децата към здравословен начин на живот и да създаде условия за успешно усвояване на нови знания. Книжката включва 15 теми, интегрирани със здравословни практики: здравословно хранене и дневен режим; физическа активност и спорт; емоционално здраве; отношения и взаимодействие в семейството и с ... |
|
Играта е част от серията Eco Play , където ще откриете още образователни комплекти. ... Занимателната лото игра на Headu се състои от 12 пъзела във формата на животни, 12 картонени карти с животински шарки. Играта е логическа, а целта ѝ е детето да се научи да сравнява образи и да оформи представата си за еднакво и различно. Това ще стане, като то избере един от пъзелите и се опита да намери шарката на даденото животни. ... |