Интересна, забавна и образователна, играта на „ Akros ” ще научи малчуганите какво означава думичката противоположност и кога се използва тя. С помощта на 68 карти с фотографии, вечният урок кое е чисто и кое мръсно, кое е добро и кое лошо ще бъде научен и заедно с това ще бъдат разкрити още много от тези загадки. Картите са разделени на двойки и чрез снимки представят 34 противоположни ситуации, качества, предмети и действия. Целта е детето да ги групира правилно, като за целта използва въображението, знанията, личните си виждания и цветовата маркировка на всяка двойка. Освен, че ще се забавлява и ще научи полезен урок, ... |
|
Образователна игра - четене и писане на букви и думи. Занимателната игра има за цел да подпомогне подготовката на децата от детските градини и на децата, които ще прекрачат за първи път училищния праг. С нейна помощ се осъществява плавен преход от игри към писане и четене на букви и думи. Вниманието им ще бъде приковано в рамките на двадесет дни от интерес и любопитство, а не по задължение. Светите братя Кирил и Методи създават славянската азбука през 863 година и така поставят началото на българската писменост. Всяко дете, когато започва да учи буквите трябва да знае, че ние сме дали писменост на славянските народи и да ... |
|
Играта от "Headu" ще развие детската координация, наблюдателност и речевите способности. Комплектът съдържа въртележка, 216 картинки на предмети, таймер, игрално поле - пъзел и правила за играта. Елементите са изработени от картон и пластмаса. За "Наблюдателност": Играта е съставена за деца на възраст от 5 до 12, когато светът е един голям въпросителен знак. Те искат да научат всичко, затова е много важно да развиват своите речеви способности и да разширяват своите знания към заобикалящия ги свят. Дайте на децата необходимото за тях време да завършат играта. С нейна помощ те ще се учат на търпение и ... |
|
"Красива България" е образователна игра, разработена с цел опознаването на нашата Родина. Ние като автори и производители на тази игра сме си поставили амбициозната задача да посеем любов в сърцето на всеки българин, докоснал се до красотата на България. В настоящата игра са включени петдесет географски и исторически забележителности. За тях са разработени карти със снимки и кратки енциклопедични данни на достъпен език. Прекрасните снимки на обектите и енциклопедичните любопитни данни за тях ще Ви накарат да останете учудени, че тези забележителности се намират в нашата Родина. Игралното поле е подробна ... |
|
Искате вашето дете да учи нови неща и да тренира своите умения, докато едновременно с това се забавлява? Е, тогава комплектът от образователни игри "Животните 3 в 1" от Apli Kids ще е точния избор за него. Той включва 12 пъзела от 2 части всеки, мемо игра "Идентични двойки" и домино. На елементите на всяка игра има изобразени различни животни. Дали детенцето ви ще избере да подрежда пъзели или да открива еднаквите двойки животни, или пък ще реши да реди доминото? Това няма значение, защото със сигурност заниманията с игрите ще го забавляват много! Всеки пъзел е с размер 14 x 7 cm, всяка домино част - ... |
|
Къртицата се е вмъкнала в градината, но е заседнала в тунелите си. Ще можеш ли да ѝ помогнеш да излезе? Играта Спаси къртицата от Cayro се състои от основа за игра, 16 картонени елемента с дупки, 30 карти с предизвикателства. Подходяща е за деца над 5-годишна възраст, като в нея може да участва един играч. Играта развива логическото мислене, концентрацията и фината моторика. Етикетът FSC е най-довереният знак в света за устойчиво горско стопанство. Когато купувате продукти с етикет FSC, вие помагате на горите. Суровините, използвани за производството на продукти с лого FSC 100%, са добити от устойчиво ... |
|
Играта от Learning Resources е подходяща за деца над 8-годишна възраст. В нея могат да участват от 2 до 4 играчи, които се състезават за победата. Играчите трябва да изберат карта и след това да намерят съответната плочка с дроби. Когато я открият, я пускат в цилиндъра си. Играта печели играчът, който е събрал или се е приближил до 1 цяло число, плочки в цилиндъра си. Играта е страхотен начин децата да се запознаят с дробите. ... |
|
Образователна игра, с помощта на която се запомнят лесно 30 велики личности и събития от историята на България. Играта обхваща тридесет велики личности и събития от основаването на нашата държава до Освобождението й от османското иго. В кутията има 30 карти с рисунки, снимки и данни. Те изграждат картинна представа, а кратките исторически данни дават основна представа за личностите и събитията от този период. Игралното поле е историческа карта на българските земи от времето на Второто българско царство, границите на което се къпят на три морета. Правила на играта: Преди започване на играта играчите разучават данните за ... |
|
Комплектът на издателство "Ина" се състои от 30 активни карти подходящи за деца над 4-годишна възраст. От едната им страна са изписани буквите от българската азбука, а под тях има различни картинки с предмети и животни, които започват със съответната буква, както и изписана дума. На гърба на картите е изписана и българската азбука. Заниманието с тях ще помогне на малчуганите бързо и лесно да се научат азбуката и да изписват буквите. ... |
|
"Букварино" е детска образователна игра, предназначена за преподаване на правопис и правоговор за всички възрасти. Тя се състои от 60 пластифицирани карти, на които са изобразени бележити личности от българската история и е подходящо занимание за летни, зимни лагери, ученически ваканции и други. Основната идея на играта е да образова, развлича и сприятелява. "Букварино" привлича с вълнуващи публикации за пътя на древните българи. Играта разкрива различна гледна точка за произхода и развитието на българската азбука. "Букварино" е разделено на три стратегически нива, които карат участниците да ... |
|
Играта от Headu е подходяща за деца над 2-годишна възраст. В нея децата трябва да допълват силуетите с илюстрирани предмети. Благодарение на заниманието с играта те ще се научат да разпознават формите и ще усъвършенстват своята визуална памет. ... |
|
Играта от InByte ще научи децата как могат да кодират послания. Криптоматът има външен и вътрешен кръг с букви. Разполага с малък прозорец, в който се вижда числото, на което отговаря буквата. По този начин децата могат да използват кодове. Играта може да се използва за криптиране и декриптиране на съобщения. Подходяща е за училища и може да се използва от ученици в начален етап на обучение. Тя спомага за подобряването на логическото мислене и концентрацията. В прикачените файлове може да намерите упражнения за криптиране и декриптиране. Как се играе? Децата трябва да си набележат дума, която искат да шифроват или ... |