Известен иконом е открит мъртъв в Милуоки, Уисконсин. Прилича на самоубийство, но дали е така? Какво, как и защо се е случило? Следвайки уликите, екипът ви от детективи трябва да отговори на тези и много други въпроси. Ще успеете ли да стигнете да разнищите случая? В играта "Шерлок! Икономът" от Фантасмагория могат да се включат от 1 до 8 участника на възраст над 8 години. За разрешаване на случая ще разполагате с 32 карти с улики. Основният принцип е, че всеки от вас вижда само част от уликите и всеки участник решава кои от тях да разкриете на останалите играчи и кои - да не. Всяка игра започва с кратко ... |
|
Заниманията с книгите от поредицата "Свържи точките! Оцвети!" развиват фината моторика на ръката и зрително‑двигателната координация, помагат за пространственото ориентиране и осъзнаването на посоките върху листа. Всичко това ще помогне на децата по‑късно с лекота да усвоят писането. Игровите задачи развиват и умението им да разпознават цветовете и числата, да се съсредоточават и да проявяват търпение при изпълнение на учебни задачи. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели , за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
Двуезично издание на български и английски език. ... Книгата е замислена като поредица от книги за малки и пораснали деца. Всяка книга от поредицата обхваща хронологично подредени периоди от изкуството. Началото е поставено с Праисторията. Следват приказки и игри за Асирия, Вавилон, Египет, Рим, Византия, Западното средновековие, Ренесанса, Барока, изкуството на XVII век, романтизма, реализма, класицизма и импресионизма. Поредицата обхваща и XX век с неговата пъстрота от стилове и личности. Всяка книжка съдържа една приказка, кратък, но образователен текст посветен на един исторически период, стил или епоха. Децата ... |
|
Двуезично издание на български и английски език. ... Книгата е замислена като поредица от книги за малки и пораснали деца. Всяка книга от поредицата обхваща хронологично подредени периоди от изкуството. Началото е поставено с Праисторията. Следват приказки и игри за Асирия, Вавилон, Египет, Рим, Византия, Западното средновековие, Ренесанса, Барока, изкуството на XVII век, романтизма, реализма, класицизма и импресионизма. Поредицата обхваща и XX век с неговата пъстрота от стилове и личности. Всяка книжка съдържа една приказка, кратък, но образователен текст посветен на един исторически период, стил или епоха. Децата ... |
|
Двуезично издание на български и английски език. ... Книгата е замислена като поредица от книги за малки и пораснали деца. Всяка книга от поредицата обхваща хронологично подредени периоди от изкуството. Началото е поставено с Праисторията. Следват приказки и игри за Асирия, Вавилон, Египет, Рим, Византия, Западното средновековие, Ренесанса, Барока, изкуството на XVII век, романтизма, реализма, класицизма и импресионизма. Поредицата обхваща и XX век с неговата пъстрота от стилове и личности. Всяка книжка съдържа една приказка, кратък, но образователен текст посветен на един исторически период, стил или епоха. Децата ... |
|
Заниманията с книгите от поредицата "Свържи точките! Оцвети!" развиват фината моторика на ръката и зрително‑двигателната координация, помагат за пространственото ориентиране и осъзнаването на посоките върху листа. Всичко това ще помогне на децата по‑късно с лекота да усвоят писането. Игровите задачи развиват и умението им да разпознават цветовете и числата, да се съсредоточават и да проявяват търпение при изпълнение на учебни задачи. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели , за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
Тази фантастична книга комбинира забавни игри с креативни задачи за мислене и рисуване. Играй с щури извънземни, с динозаври и диви животни, следвай приключенията на пиратите, разгадай заплетените картини и другите главоблъсканици. Започни още сега, като откриеш жълтия молив на предната корица! А дали ще намериш място за стикерите? Къде в страниците ще ги поставиш? За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели , за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
Заниманията с книгите от поредицата "Свържи точките! Оцвети!" развиват фината моторика на ръката и зрително‑двигателната координация, помагат за пространственото ориентиране и осъзнаването на посоките върху листа. Всичко това ще помогне на децата по‑късно с лекота да усвоят писането. Игровите задачи развиват и умението им да разпознават цветовете и числата, да се съсредоточават и да проявяват търпение при изпълнение на учебни задачи. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели , за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
Тази фантастична книга комбинира забавни игри с креативни задачи за мислене и рисуване. Играй и се забавлявай, като рисуваш красиви дрехи, играеш с приказни феи, симпатични домашни и диви животни. Следвай приключенията на пиратите, разгадай заплетените картини и другите главоблъсканици. Започни още сега, като откриеш жълтия молив на предната корица! А дали ще намериш място за стикерите? Къде в страниците ще ги поставиш? За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели , за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
Фентъзи епос на всички времена. ... Познати лица и изненадващи нови сили си съперничат в една раздробена империя. След колосално сражение бъдещето на Седемте кралства виси на косъм. Нови и нови заплахи възникват отвсякъде. На изток Денерис, последната издънка на дома Таргариен, властва като кралица с трите си дракона в град, съграден от прах и смърт. Но Денерис има хиляди врагове. Докато те се събират, един младеж предприема изпълнено с премеждия пътешествие, за да намери кралицата - но със съвсем различна цел. Беглецът от Вестерос Тирион Ланистър също тръгва към Денерис. Но най-новите му съюзници не са жалки отрепки, ... |
|
Втора книга от трилогията "Игрите на глада". Бестселър на New York Times. ... Прехвърчат искри. Пожарът се разраства. И Капитолът иска отмъщение. В руините на някогашната Северна Америка се намира държавата Панем с блестящата си столица Капитол и дванадесетте ѝ окръга. Капитолът е безмилостен и държи окръзите в подчинение, като ги принуждава да изпращат по едно момче и едно момиче на възраст между дванадесет и осемнадесет на ежегодните Игри на глада – реалити шоу, предавано на живо по телевизията. В "Игрите на глада" може да победи само един. И гледането е задължително! Колкото и да е ... |
|
Първа книга на юга. ... След разрушителната битка при Чар Знахаря повежда силно намалелия Черен отряд на юг в търсене на изгубените Анали. Те трябва да бъдат върнати в Катовар - град, отдалечен на осем хиляди мили, който може би съществува само в легендите, родното място на първите Свободни наемници. Всяка стъпка от пътя на отряда е следвана от мрачните сенки на черни гарвани. Колкото повече напредват на юг, през бъкащата от буболечки джунгла, през завардените от жадни за кръв пирати реки и градове - полуживи или мъртви, преследвани от спомена за някогашния кървав преход на отряда на север, толкова повече броят на ... |