Привлекателен архитект, прехвърлил четирийсетте, работи като луд, но и печели добре, живее с красива жена и нейната дъщеря, в добри отношения е с родителите и сестра си. С една дума всичко му е на ред... Така изглежда отстрани. Докато един ден на адреса на родителите си получава писъмце от две думи. Изпращачът е неговият приятел от детството, който съобщава за смъртта на майка си – първата любов на архитекта. Тогава той тръгва по следите на спомените, издирва приятеля си, но по-важното е, че открива млада красива жена, която умее да живее истински. И в игрите на живота има първа, втора, контра, реванш и утешителната... & ... |
|
Мемо играта от "Ravensburger" е на тема "Героите на Дисни" и се състои от 72 карти с 36 двойки еднакви картинки, изобразяващи героите Уолт Дисни. Мемо игрите имат за цел да развиват детската памет и координация, докато ги забавлява. Правила на играта: Подобно на китайските пъзели детето трябва да обръща две карти и ако са еднакви, да ги отделя. Ако са различни се обръщат отново с гърба нагоре. Печели този, който вземе най-много еднакви карти. ... |
|
Мемо играта от "Ravensburger" е подходяща за малчугани над 3-годишна възраст и в нея могат да се включат 1 или повече участници. Комплектът се състои от 64 карти с 32 двойки еднакви картинки, изобразяващи бебета животни. Мемо игрите имат за цел да развиват детската памет и координация, докато ги забавлява. Правила на играта: Подобно на китайските пъзели детето трябва да обръща две карти и ако са еднакви, да ги отделя. Ако са различни се обръщат отново с гърба нагоре. Печели този, който вземе най-много еднакви карти. ... |
|
С тази мемо игра на "Bino", децата ще се забавляват с различни водни животинки докато тренират паметта си. Плочките са изработени от дърво, за да могат да издържат на часове игри. Всяка от 24-те плочки е с размери 4.5 / 4.5 / 0.5 cm. ... |
|
Мемо играта от "Ravensburger" е с изображения на различни храни и се състои от 48 карти с 24 двойки еднакви картинки на донът, бекон, гофретка и други. Мемо игрите имат за цел да развиват детската памет и координация, докато ги забавлява. Правила на играта: Подобно на китайските пъзели детето трябва да обръща две карти и ако са еднакви, да ги отделя. Ако са различни се обръщат отново с гърба нагоре. Печели този, който вземе най-много еднакви карти. ... |
|
Детската игра "Червейчета" от "Комсед" е подходящо забавление за цялото семейство. В нея могат да участват до 5-ма играча на възраст над 3 години. Комплектът се състои от 10 червейчета, игрално поле с дупки, въртележка със стрелка и правила. Продължителността на играта е около 15 минути. Правила за игра: Преди началото на играта на играта, участниците трябва да обърнат игралното поле, което представлява тревна поляна и да пъхнат червейчетата в дупките на калните локви, така че да се вижда само горната част на главите им. След това трябва да обърнат отново поляната, като държат опашките и телата им ... |
|
С играта Speed Colors ще създавате красиви творения. В кутията са включени 55 карти с рисунки, 5 двустранни карти за отчитане на резултат и 6 маркера с гъби за изтриване. От едната си страна картите са оцветени, а от другата имат неоцветени шаблони. Целта е да запомните цветовете на рисунката и да ги оцветите върху шаблона. Ако сте бързи и точни, ще вземете повече точки. Победител е този, който има най-много от тях в края на играта. Тя е подходяща за от 2 до 5 играчи. Приблизителната ѝ продължителност е от 15 до 20 минути. ... |
|
Един компютърен гений - самотен чудак, лежал в американски затвор заради своите опасни експерименти - намира свой пълен двойник. Къде? В затънтено българско селце, където е подирил уединение и спокойствие, за да задоволява страстта си към амбициозни електронни игри, целящи да създадат усъвършенстван модел на човешката природа. И много още неща открива героят в новото свое убежище, между които голямата си любов. Това е възелът, от който начева едно занимателно действие, наситено с майсторски преливания на комичното и драматичното. Зад външната прилика между изтънчения интелектуалец и българския пройдоха постепенно се ... |
|
Играта от "Bigjigs Toys" е подходяща за деца над 3-годишна възраст. В нея могат да се включат двама участника. Тя е изработена от дърво, боядисано с безвредни бои на водна основа. Играта представлява игрално поле с нарисувани сектори и въртяща се стрелка в центъра. А от двете противоположни страни са разположени вратички с нарисувани животни и цветове от двете страни. Правила на играта: Целта на играта е проста. Започва по-младият от двама играчи, който завърта стрелката в центъра. На което животно с фон се падне тя, този цвят вратичка трябва да затвори. Но внимавайте, по-бързия от двамата участника ще ... |
|
Забавната мемо игра "Сафари животни" от "Apli Kids" ще помогне за развитието на паметта на вашето дете. То трябва да разбърка всички 24 кръгчета и да ги постави върху масата или земята с лицето надолу. След това, обръщайки ги две по две да се опита да запомни къде са еднаквите двойки. Който от участниците отвори повече двойки е победител. Всяко от 24-те кръгчета е с диаметър ∅ 8 cm. Играта се предлага в красиво илюстрирана кутия с форма на къщичка. ... |
|
Мемо играта Картинки от Goki ще забавлява вас и вашето дете с часове. Комплектът съдържа 16 карти с 8 еднакви картинки. Мемо игрите имат за цел да развиват детската памет и координация, докато ги забавлява. Правила за играта: Подобно на китайските пъзели детето трябва да обръща две карти и ако са еднакви, да ги отделя. Ако са различни се обръщат отново с гърба нагоре. Печели този, който вземе най-много еднакви карти. Всяка плочка е с размери 5 x 5 cm. ... |
|
"Twister" е интересна игра подходяща както за забавление на цялото семейство, така и за купон с приятели. Комплекта се състои от рулетка със стрелка и килимче за игра. Играта е подходяща за деца над 6 годишна възраст, като в нея могат да участват повече от 2-ма играча. Завъртете се в шеметната надпревара на "Туистър" и балансирайте тялото си, като поставяте ръцете и краката си на определеното от съдията игрално поле. Върху рулетката има зони, които определят цвета на полето, което трябва да бъде заето. Ако стрелката сочи към поле със символа "Т", съдията измисля какво движение да направи ... |