С играта Memo Challange от Ludic ще можеш да премериш сили с приятели и да разбереш кой има по-добра памет. Тя се състои от 18 двойки карти показващи 3 различни форми - кръг, хексагон и квадрат, както и 3 цвята - червен, син и зелен. С тях ще може да играете по два начина - Memo и Memo Challange. Пълните правила на игрите може да откриете в прикачения файл. ... |
|
Мемо играта "Животни" на Djeco ще забавлява вас и вашето дете с часове. Комплектът съдържа 32 дървени плочки с 16 двойки картинки, изобразяващи животни. Мемо игрите имат за цел да развиват детската памет, концентрация и координация. Правила на играта Плочките се разбъркват с лицето надолу и се подреждат под формата на решетка. Детето трябва да ги обръща една по една, като връща обратно картинката с лице надолу. Когато открие картинка на животинче, която вече е видяло, трябва да се опита да разпознае коя е повтарящата се плочка, която вече е била обърната. Когато не успее да познае, и двата чипа се обръщат ... |
|
Играта от "Cayro" ще помогне на малчуганите да развият логическото си мислене. Подобна е на "Бикове и крави". Играе се от двама играчи, като единият измисля цветова загадка, а другият я отгатва. За целта игралното поле има 5 отвора в страничния си ръб, където играчът, който мисли загадката, да подреди 5-те си пинчета. Самата основа за игра разполага с 12 реда с по 10 дупки - по 5 за големите и малките пинчета. В хода на играта този, който отгатва, подрежда цветовите си комбинации с по-големите пинчета, а другият играч подрежда по-малките черните и белите пинчета срещу всяко негово предположение. По ... |
|
Играта от Ludic е подходяща за деца над 8-годишна възраст. В нея могат да се включат от 2 до 6 играчка. С играта, вие ще може да премерите сили, кой участник знае най-много известни афоризми. Тя се състои от 48 карти с афоризми и автори, 5 карти с хронология и известни личности, на които принадлежат афоризмите. Важно: Играта е на английски език. Правила за игра: Играчите се разделят на 2 отбора, а картите се разбъркват. След това те се подреждат с лицето надолу върху равна повърхност. Тези карти, които имат черен гръб са с авторите, а тези с бежовия съдържат цитати. Избира се, кой отбор да започне играта пръв. ... |
|
Често ли ти се случва да губиш някое от чорапчетата си? И си мислиш, че вероятно пералнята ги е изяла. Е, не знаем точно как да ти помогнем да намериш изгубеното другарче на самотното ти чорапче, но можем да ти дадем алтернатива. Мемо игра, която ти помага да намериш другарчето на чорапчето измежду множество други! Комплектът за игра от "Bigjigs Toys" ще зарадва и малки, и големи. Той е изработен от дърво, а чорапчетата са нарисувани с безвредни бои на водна основа. Той съдържа 32 плочки с изобразени различни чорапчета, от които 16 се повтарят по чифт. Правила на играта: Плочите се разбъркват с лицето надолу ... |
|
Мемо играта от "Spin Master" ще забавлява вас и вашето дете с часове. Комплектът съдържа 48 карти с 24 еднакви картинки с героите от серията "Пес Патрул". Мемо игрите имат за цел да развиват детската памет и координация, докато ги забавлява. Начинът на игра е прост - картите се разбъркват с лицето надолу и се подреждат максимално равно. Детето трябва да ги обръща една по една, като връща обратно картинката с лице надолу. Когато открие карта, която вече е видял, трябва да се опита да разпознае коя е повтарящата се картинка, който вече е бил обърнат. Когато не успее да познае, и двете карти се обръщат ... |
|
Образователна игра, с помощта на която се запомнят лесно 30 велики личности и събития от историята на България. Играта обхваща тридесет велики личности и събития от основаването на нашата държава до Освобождението й от османското иго. В кутията има 30 карти с рисунки, снимки и данни. Те изграждат картинна представа, а кратките исторически данни дават основна представа за личностите и събитията от този период. Игралното поле е историческа карта на българските земи от времето на Второто българско царство, границите на което се къпят на три морета. Правила на играта: Преди започване на играта играчите разучават данните за ... |
|
|
|
Фейлетони ... Настоящата книга включва отличените 30 от общо 292 творби, участвали в конкурса за фейлетон "Игри на късмета 2012". "Като бонус, извън конкурсната програма, вътре са включени и четири текста от нас – стършеловите автори. Можете сами да прецените как сме се справили, ама не ни съдете строго – от ежедневна употреба перото на фейлетониста понякога се изтърква. Утехата е, че идват нови автори със свежи сили – това личи от сборника. Наистина, неведоми са "игрите на късмета". Но е сигурно, че късметът на любителите на хумора е в "книга вързан" – ако перифразираме популярната ... |
|
Книжката развива въображението и фината моторика чрез увлекателни и забавни игри и упражнения. Подходяща е за предучилищна подготовка. Съставител на книжката Слънчо учи: Игри и упражнения е Мария Петрова, а красивите илюстрации са дело на Светлана Кисьова. Книжката е част от поредицата Слънчо учи на издателство Пух . ... |
|
Развитието на логико-математическата интелигентност е ключова за живота ни. Числата, логиката, моделите... Те присъстват в живота ни и си служим с тях всеки ден. А колко хубаво би било, ако можехме да се забавляваме от практическото приложение на математиката! Точно такава е целта на тази книга: да направи математиката привлекателен учебен предмет. Да я превърне от сложна в достъпна. Това е сборник с математически и логически игри, предназначени за деца от 6 до над 10 годишна възраст, като всяка игра има означение за кого е предназначена. Тези над сто игри са разпределени в пет раздела: математическо смятане и ... |
|
Кой ще спаси зебрата от нещастната ѝ съдба! Играта - Бесеница от "The Purple Cow" се играе от 2 или повече човека. Единият играч трябва да бъде "екзекутора", а другия играч трябва да познае думата. Как се играе: Първият играч избира една дума (или кратка фраза до 3 думи) и поставя празни бели магнити за всяка буква в полето от металната кутия "Разпознати букви". Отделните думи трябва да се разделят с по-голямо разстояние една от друга или да се разположат на отделни редове. Останалите играчи се редуват да познават буквите от думата. Ако има позната буква в думата, то първия играч ... |