Края на 1327 г. Монахът Уилям от Баскервил, натоварен с деликатна дипломатическа мисия, попада в един манастир в Северна Италия. Още в началото му се налага да разплита поредица от тайнствени убийства, които окървавяват манастирската библиотека - един недостъпен лабиринт. Уилям ще разкрие загадките, но за това ще трябва да разгадае поредица от улики и знаци - от поведението на светците до това на еретиците; от езика на тревите, до езика на старинните ръкописи. ... |
|
Учебното табло "Съществително име" е ламинирано, с лайсни и въже за закачане. Таблото е с размери 100 x 70 cm. Сбито и достъпно е представено съществителното име като изменяема част на речта. Видовете съществителни имена, граматическите признаци, образуването и членуването са проследени чрез ясна схема и множество примери. С атрактивен образ и цветово открояване вниманието е насочено към учебният материал. ... |
|
Това е историята на живота на надарения с много таланти млад мъж на име Квоте, който се превръща в най-могъщия магьосник на света. Воден от негово име, разказът ни отвежда към детството му, прекарано с трупа пътуващи артисти, през годините като сирак, оцеляващ във враждебен и престъпен град, до обучението му в легендарно училище за магьосници и животът му на беглец след убийството на един крал. Името на вятъра е постижение без конкуренция в съвременната литература, сътворено от писател с безспорен талант на разказвач. Шедьовър, който ще изпрати читателите в тялото и мисълта на магьосника, ще го вкара дълбоко в механиката ... |
|
Какво да кажем, за да постигнем своето? Най-новите научни разработки на автора на световни бестселъри Джона Бъргър разкриват как шест вида думи могат да засилят влиянието ви във всяка област на живота - от умението ви да убеждавате другите и да изграждате по-здрави взаимоотношения до стимулирането на креативността и мотивирането на екипи. Почти всичко, което правим, предполага използването на думи. Чрез думите убеждаваме, общуваме и се сближаваме. С тях лидерите ръководят, търговците продават, а родителите възпитават. С тях учителите преподават, политиците управляват, а лекарите обясняват. Дори нашите мисли зависят от ... |
|
Четвърто издание. Препис: Д-р Николай Иванов Колев . ... "Драги читателю, В ръцете си държиш книгата на Г. С. Раковски - Ключ на българския език. Идеята за тази книга му идва през 1857 г. в Нови Сад, тогава в Австро-Унгария. Работата над нея Раковски започва в Одеса през 1858 г. Книгата е издадена след смъртта му от неговия племенник Киро Стоянов в Букурещ през 1885 г. в изпълнение на завещанието на автора да я пази като очите си и да я направи достояние на своя любим български народ. Удивителното при Раковски е, че ние го познаваме като енергичен основоположник на организираната подготовка на народа ни за ... |
|
Четириезично издание на френски език, немски език, латински език и български език. ... Изданието е допълнено с принципи на природата и благодатта, основи на разума и места от Теодиция, посочени от автора. Във философията като "чисто мислене" извън историкобиографичен контекст, бездруго рядко обсъждан при издребняването на науките, обикновено се подминават условията, довели до едно от най-влиятелните онтологически построения на Новото време: "Монадологията". Изобщо проблемът за онтологията, с който по-късно и най-вече в Германия ще се злоупотребява тъй много от Кант до Хайдегер, се поставя ... |
|
Кой ще бъде първият, който ще свърже всички думи заедно? Играта от Ludic е подходяща за деца на възраст над 8 години и в нея могат да се включат от 2 до 6 участника. Комплектът на играта съдържа 138 плочки с думи, 24 празни плочки, 1 спинър (въртележка), 6 изтриващи се маркера и книжка с инструкции на английски език. Целта е да се установят лексикални връзки между думите. Как се играе: Разбъркайте всички плочки с думи, раздадете на случаен принцип 8 с думи и 2 празни, поставете в средата на масата спинъра и останалите плочки. Поставете 1 плочка със случайна дума в центъра, като целта ви ще е да свържете с нея сходна ... |
|
Тази книга е плод на сътрудничество на известни ортопеди от България и Германия - проф. Панайот Танчев и проф. Петер Матцен . Тя е предназначена да бъде съветник при всеотдайните родителски грижи за децата от раждането им до навършване на юношеска възраст. Съдържанието включва полезна информация за растежа и развитието на детето, за това как се променят неговото тяло, кости, мускули и стави, какви ортопедични заболявания могат да се явят през този период. Особено място е отделено на някои "тревожни" изменения, които всъщност са нормални за съответната възраст, а от друга страна - на други състояния, които ... |
|
Важно е не какво казваш, а какво чуват хората. ... Защо някои хора успяват да намерят работа благодарение не на друго, а на думите си? Защо други дори не допускат проблемите да се появят, и ако все пак възникнат - се справят с лекота с тях? Какво стои зад побеждаващите слогани - и зад грубите политически грешки, вещаещи края на кариерата на някои политици? Защо някои реклами веднага ни пленяват, а други предизвикват единствено досада? Защо някои речи срещат отзвук и се помнят, докато други са обречени на забрава още преди да се произнесат? В "Думите, които работят", д-р Франк Лунц, архитект на езика и ... |
|
К. Г. Юнг - Лексикон не е критика или защита на мисленето на Юнг, а пътеводител за разкриване на неговото богатство и за илюстрация на широкия обхват и вътрешна свързаност на неговите интереси. Създаден след задълбочено прочитане и предаване на най-важните идеи от главните трудове на Юнг, с приложение на компетентен коментар и диаграми, лексиконът съдържа изчерпателен преглед на основните принципи на аналитичната психология. Дарил Шарп, специализирал в института на Юнг в Цюрих, е автор на много други книги по аналитична психология. Дарил Шарп издава книги от последователи на К. Г. Юнг. "Всяко цивилизовано човешко ... |
|
Играта "Кодови имена: Картинки" е подходящо забавление за цялото семейство. Тя е самостоятелна игра, която може да се играе и в комбинация с играта Кодови имена . Предназначена е за деца над 10-годишна възраст и в нея могат да участват до 8 играчи. Правила на играта: Играчите се разделят на два отбора. Всеки отбор има по един играч, който да е в ролята на координатор и знае местоположението на всички свои тайни агенти. Двамата враждуващи координатори седят от една и съща страна на масата. Останалите играчи, изпълняващи ролята на полеви агенти и сядат срещу своите координатори. Кординаторите подават на своите ... |
|
Класическата игра от "The Purple Cow" и е чудесен начин да прекарате повече време с цялото семейство! Тя се състои от 120 магнитни квадрата с букви и метална кутия. Играе се от 1 до 4 човека на възраст над 7 години. Целта на играта е проста. Правилата са като при играта "Кръстословица". Първият играч трябва да използва магнитите и кутията, за да създаде дума. Другите играчи съставят своите думи, използвайки вече сложените на полето букви. Ако някой не може да състави дума с буквите, с които разполага, губи реда си и играе следващият играч. Позволено е използването на всякакви думи от българските ... |