Стартовият комплект ще въведе учениците и начинаещите в света на програмирането. Той включва платка micro:bit, micro USB кабел, клетка за батерии и 2 батерии AAA. Децата могат да програмират графично, с JavaScript или с Python. Те могат да създават игри и да правят различни упражнения. За целта ще ви е необходима платформата MakeCode, която е достъпна онлайн. Платката се захранва от клетката за батерии, а чрез USB кабела може да се прехвърли програмен код от компютър. Учениците ще развият своята логика и концентрация по интересен начин. С комплекта могат да се изучават теми като: Условен оператор Логически израз ... |
|
Супер Старт Deluxe от Тинузавър съдържа всичко необходимо, за да сглобите миниатюрен компютър, който после може да програмирате. Съдържа и две допълнителни платки с електронни компоненти, както и сглобяема дървена стойка за сглобените платки и проекти. В пакета получавате поялник с необходимите инструменти за запояване на платките. Вариантът Deluxe е окомплектован в удобна пластмасова кутия за съхранение и пакетиран специална по-различна опаковка подходяща за подаръчен комплект. Поялникът, който е част от комплекта, е 8 W и работи на напрежение 5 V, подадено от USB адаптер. Това го прави безопасен при спазване на ... |
|
Тинузавър Кидс Микро е най-малкият член на семейството Тинузавър. Този комплект включва в себе си една основна платка, на която има микроконтролер, два светодиода - червен и зелен, бутон, бъзер и фоторезистор. Комплектът включва и USB програматор, както и сглобяема дървена стойка за готовите платки и проекти. След като са сглобени, микроконтолерните платки могат да бъдат програмирани със средата за разработка Блоктину. Това става по два начина - с блоково програмиране или с писане на код на езика C. Има и трета възможност, като се ползва интегрираната среда за разработка Arduino. Характеристики: комплектът е ... |
|
Тинузавър Стартер ЕДУ е миниатюрния компютър, който всеки ученик може да си сглоби, научи да програмира и работи по интересни и практически проекти. Комплектът се състои от 3 електронни платки за сглобяване, като едната е с микроконтролер, а другите две са с входно-изходни устройства включително сензори. Комплектът включва и USB програматор, както и сглобяема дървена стойка за готовите платки и проекти. След като са сглобени, микроконтолерните платки могат да бъдат програмирани със средата за разработка Блоктину. Това става по два начина - с блоково програмиране или с писане на код на езика C. Има и трета възможност, ... |
|
Етикетиращата везна iS2 от Aclas е модерно електронно решение от ново поколение, създадено да улесни работата в търговски обекти чрез вградена камера и високоскоростен AI алгоритъм, който разпознава предварително запаметени изображения. Това позволява автоматична идентификация на продукти, елиминирайки необходимостта операторите да запомнят множество продуктов кодове и значително ускорява процеса на обслужване. Везната е подходяща за супермаркети, хранителни магазини и други обекти, които търсят надеждно, модерно и ефективно решение, като същевременно предлагат на клиентите възможност за самообслужване чрез бърза и ... |
|
Следват резултати с по-слабо съвпадение на търсеното: |
Трето преработено и допълнено издание ... Финансово програмиране изучава преливането и взаимодействието на информационните потоци между различните макроикономически сектори и баланси. Крайна цел е формирането на т.нар. макроикономическа рамка, вътре в която се очаква и се програмира икономическото развитие в близката перспектива. Опитите за проектиране и програмиране на непосредственото бъдеще оправдават средствата, нещо повече - те са и необходими, не защото претендират да отгатнат някакви бъдещи пропорции и величини, а защото съдействат за организиране на икономическото мислене и за оценка на възможните последствия от ... |
|
Тази книга е за всички, които искат да започнат да програмират на асемблерен език за компютри, работещи с DOS. Книгата може да се използва и като учебно пособие, и като работен справочник. Още след краткото въведение вие вече ще можете да преживеете радостта от успеха от създаването на първата си програма. При всяко следващо упражнение ще научавате нови инструкции и така стъпка по стъпка ще овладеете програмирането на асемблер. Из съдържанието на книгата: структура и инструкции на процесорите 80х86 и Pentium; циклични и разклонени програми; макроси; програмата за настройка CodeView; BCD-аритметика; работа с ... |
|
От програмисти за програмисти. ... Научете Swift и започнете да създавате интерактивни, забавни и бързи приложения за iOS и OS X. Открийте, усъвършенствайте се и творете със Swift, новия програмен език на Apple за разработка на iOS и OS X ®. Това подробно ръководство за начинаещи има всичко необходимо, за да започнете да създавате динамични приложения за Mac и iPhone. Програмист - ветеран и технологичен инструктор Уей-Менг Ли споделя реални примери, дешифрира малко познати функции и разкрива предимствата на Swift, включително увеличената скорост и безопасност на приложенията. Посредством практически инструкции от ... |
|
SQL е изключително популярен език за работа с релационни бази данни и е трудно е да си представим съвременен програмист или разработчик на сайтове и уеб приложения, който да не го знае. SQL е приет като международен стандарт, затова може да бъдете сигурни, че неговото усвояване ще ви позволи да работите с всяка една релационна база данни - от най-простата SQLite до чудовищната Oracle. Материалът в книгата е построен на принципа "от най-простото към най-сложното". След като се запознаете със същността, предназначението и структурата на релационните бази данни и езика SQL, последователно ще усвоите: правилата за ... |
|
Второ преработено и допълнено издание. ... Тази книга ще ви помогне да усвоите принципите на програмирането с Python. Първата част е посветена на синтаксиса и правилата за структуриране на кода в Python. Тук ще напишете първата си програма, ще разберете какви типове данни се поддържат и ще се научите да използвате различните оператори, променливи, цикли, математическите функции и други. Разгледана е работата с низове и низовите функции, регулярните изрази, работата със списъци. Въпреки че първата част е озаглавена "Основи", в нея на практика са засегнати всички теми, които биха ви били необходими, за да ... |
|
Роботът RVR+ от Sphero е многофункционален и има вградени сензори. Може да се програмира графично чрез блокове или с програмните езици JavaScript и Python. Сензорите, с които разполага са сензор за светлина, инфрачервен сензор, жироскоп, акселерометър и сензор за околната среда. Учениците могат да управляват робота през таблет или мобилно устройство с приложението Sphero Edu за Android и iOS. Моделът може да се движи по неравни повърхности и разпознава цветове. Има прецизна система за управление и скоростна кутия. В комплекта са включени цветни карти, които могат да се използват за създаване на проекти и провеждане ... |
|
Геймпадът от Kitronik е подходящ за любителите на видеоигрите. Учениците могат да си създадат игра като се научат да програмират графично или с програмния език JavaScript. За целта могат да използват платформата Microsoft MakeCode Arcade. Когато кодът е програмиран, играта може да се прехвърли към геймпада чрез USB кабел. Моделът разполага с LCD екран, бутони за посока, действие, меню и нулиране. LCD екранът е пълноцветен и има широк зрителен ъгъл. Учениците могат да подобрят своето въображение, логическо мислене и програмни умения по интересен за тях начин. Геймпадът работи с 3 батерии AA, които са включени в ... |