Назови ме с твоето име е разказ за внезапната и силна любов, пламнала между един юноша и госта в лятната вила на родителите му над морските скали на италианската Ривиера. Неподготвени за последиците от привличането помежду им, в началото младежът и гостът се правят на безразлични. През следващите летни седмици обаче, в които и двамата не могат да намерят покой, безпощадните подмолни течения на натрапчиви мисли и страхове, на възхищение и желание, усилват страстта им, докато те плахо пристъпват по минираното пространство помежду им. Онова, което пониква от дълбините на техните души, е любовна история, продължила едва шест ... |
|
Трудът е лексикално съпоставително изследване, в което си дават среща две неувяхващи езиковедски теми - темата за устойчивостта и темата за цвета. Явлението устойчивост се анализира с оглед на реализацията му в рамките на устойчивите словосъчетания с прилагателно име за цвят в българския и френския език. ... |
|
Първа книга от поредицата Българските генерали 1878 - 1946 г. съдържа биографични данни, засягащи жизнения път и делото на 125 генерали от Третото българско царство. Акцентът е поставен върху участието им в изграждането на Българската армия и в петте войни, в които България воюва през периода 1878 - 1946 г. Изданието обръща поглед към личностите, поставили основата на Българската армия, към генералите - познати или малко известни, популярни или забравени, служили на България във война и в мир, стояли начело, но и споделяли трудностите с войската си, допускали грешки и обвинявани в грешки, съдени с вина и без вина, ... |
|
Строгосекретна кооперативна игра. ... Играта "Кодови имена: Тандем" е част от серията "Кодови имена" и е подходящо забавление за цялото семейство. Тя е подходяща за деца над 10-годишна възраст и в нея могат да участват до 4-ма играчи. Но в комплекта има специално разработен вариант само за 2-ма участника. В него двамата играчи се редуват, като се опитват да познаят местоположението на всички агенти върху картата, следвайки уликите. Целта на всеки от тях е да намери 15 агента преди определеното време за игра да изтече. Този който първи успее да открие агентите е победител. Пълните правила за играта & ... |
|
В древния тюркски епос съществуват десетки легенди за Любовта. В една от тях се разказва за прекрасна девойка, в която се влюбили небесни ангели. Те били еднакво добри, пламенни, чисти и всеотдайни в обичта си към нея. Кого да предпочете? Горкото момиче така и не успяло да направи своя избор и се превърнало в ярка утринна звезда, красива като любовта Зухра (Венера). Хората обичали тази легенда и я предавали от уста на уста. Стотици новородени получавали името Зухра, а щастливите им родители отправяли горещи молитви към загадъчната звезда да озари със своя блясък пътя на детето им, да го дари с любов, да го закриля. ... |
|
"Кодови имена 2.0" е отборна парти игра, в която логиката, асоциативното мислене и добрата комуникация са ключът към победата. Два отбора се изправят един срещу друг, като всеки разполага с координатор, който знае тайната самоличност на всички агенти на игралното поле, и с полеви агенти, които виждат само кодовите имена. Задачата на координаторите е да дават внимателно подбрани улики, състоящи се от една дума и число, които да насочат съотборниците им към правилните агенти. Полевите агенти обсъждат и правят предположения, но трябва да бъдат изключително внимателни – една грешна интерпретация може да ги отведе ... |
|
"Името" е книга, вдъхновена от вълнуващата приказка, че руската принцеса Анастасия, най-малката дъщеря на последния руски император, оцеляла след разстрела в подземията на Екатеринбург, е живяла в България. Но само вдъхновена – нищо повече. Остава само въпросът: "Какво би било, ако... Защото всъщност това е история за един възможен живот. Живот, в който разбираш, че адът не е място – адът е време. А от времето остават само възможните спомени за напълно възможни срещи и възможни сънища – като стари снимки, подредени с несигурната логика на албум, който никога няма да имаш." Христо Карастоянов ... |
|
Къде живеят спомените? Твоето име е роман със странна история - работата по анимираният филм е вървяла успоредно с писането на историята. Читателят ще се ориентира в този творчески процес, когато прочете послеписа към романа. Историята на Таки и Мицуха с изумителния фантастичен, но така близък и разбираем елемент, набира невероятна скорост още с излизането на книгата и впоследствие с дебюта на филма, който и до 2022 година остава третия най-касов анимиран филм на всички времена. Два милиона и половина копия от книгата се продават само в периода 2016 - 2018 г. Другите два анимирана романа на Макото Шинкай - 5 ... |
|
"Кодови имена: Картини" е стратегическа отборна игра, в която два враждуващи отбора се надпреварват да открият първи всички свои тайни агенти. Всеки отбор разполага с координатор, който знае точната самоличност и местоположение на всички агенти на игралното поле, и с полеви агенти, които виждат единствено изображенията на картите. Задачата на координатора е да подава кодирани улики, състоящи се от една дума и число, които насочват съотборниците му към правилните изображения. Полевите агенти трябва да бъдат изключително съобразителни, защото една грешка може да ги отведе до вражески шпиони или, още по-лошо - до ... |
|
Една принцеса шпионин в окупиран Париж. Индийска принцеса, писателка, музикантка, суфи и британски агент в Париж през Втората световна война - името на Нур Инаят Хан се свързва с всичко това, а изключителният ѝ живот е описан за първи път в книга... Изцяло отдадена на семейството и на суфистките вярвания за хармония, красота и толерантност, младата жена не изглежда предопределена за героизъм. Но животът има други планове за нея и войната я принуждава да се присъедини към Британското управление за специални операции. Там Нур изучава изкуството на шпионажа, саботажа и разузнаването, за да стане първата жена радист ... |
|
Без злото няма как да познаем доброто. Смазващ и разтърсващ, актуален до болка, романът е спечелил три от най-престижните холандски награди, включително "Либрис" за най-добър роман. Свят на измами, на богатство и бедност, корупция - система, в която или трябва да участваш, или си вън от играта. А какво правят тези, които са далеч от тази схема? Те тръгват, огорчени и отчаяни, но пълни с вяра и надежда. Група нелегални мигранти поема на изпълнено с перипетии пътуване - това са хора с различни съдби, обединени от общото страдание и неволята, която ги тласка да напуснат родните места и да дирят спасение някъде ... |
|
Вина, 60 -те години на XX век. Роберт Симон наема помещение близо до пазара Кармелитенмаркт, за да отвори мечтаното кафене. Още първия ден започват да се събират хора от квартала - зарзаватчията Новрачек, месарят Йоханес Берг, борецът Рене Вурм, едноокият Харалд Блаха, художникът Миша, две безименни възрастни дами... Всеки ден внасят тревогите и радостите си, поръчват кафе, бира, вино, хляб с кисели краставички, през зимата пунш, понякога споделят с напълно непознати. Тръгват си самотни, по-рядко с някого... Героите на Роберт Зееталер в Кефенето без име обикалят едни и същи улици в квартала около Пратера, читателите ... |