Постелката за програмируем робот е подходяща за образователни занимания, комбиниращи изучаването на буквите с игрови елементи. Тя е проектирана със структурирани 6 x 7 мрежови разпределения, като всяко квадратче съдържа буква от азбуката, придружена от тематична илюстрация, свързана със съответната буква. Това улеснява децата в разпознаването на буквите и свързването им с конкретни думи и предмети. Постелката е създадена специално за използване с роботите Bee-Bot, което позволява на учениците да програмират движенията на робота, като го насочват към конкретни букви или изображения. Децата могат да изпълняват различни ... |
|
Комплектът от двустранни карти с букви е създаден за използване с прозрачна подложка на Cubetto. Картите се поставят в отделенията на подложката и превръщат движението на робота в занимание, свързано с разпознаване на букви, съставяне на думи и първи стъпки в четенето. Включени са главни и малки букви (A - Z), както и специални символи от различни европейски азбуки, което разширява възможностите за учене и игра. Чрез комбиниране на маршрути и букви, децата упражняват както логическо мислене, така и езикови умения в една обща дейност. Картите са изработени от плътна хартия с устойчиво покритие и двустранно ламиниране, ... |
|
Одобрен със заповед № РД 09-1580/08.02.2017 г. ... Букварът дава възможност за различна продължителност на предбуквения и буквения етап и за избор между три варианта за работа: в случай че учениците усвояват четенето и писането с оптимални темпове; ориентиран към първокласници, които постъпват в училище с усвоени начални умения за писане и четене и напредват в ограмотяването изпреварващо спрямо средното ниво; за първокласници с трудности при овладяването на българския език. В буквара по занимателен начин е постигнато съчетаването на честотния и лингвистичния принцип при организиране на учебното съдържание. Включени ... |
|
Игралната основа от Cubetto дава свобода за създаване на собствени сценарии и задачи. Прозрачната подложка разполага с джобове за поставяне на тематични карти, чрез които всяко движение на робота може да се превърне в различно предизвикателство - от букви и числа до напълно измислени истории. Позволява лесно адаптиране спрямо възрастта и нивото на децата, като насърчава въображението и комбинирането на различни идеи в една игра. Подходяща е за работа с образователни карти като Азбука и Числа, създадени специално за този тип подложка. Подложката е изработена от мек на допир TPU материал, устойчива е, запазва формата ... |
|
Влезте в света на програмирането с Artie 3000 от Educational Insights! Той е подходящ за деца над 7-годишна възраст и е изработен от пластмаса. Комплектът се състои от робот, 4 цветни маркера и инструкции за употреба. За Artie 3000 няма сложни неща. Той разполага със собствена мрежа, която инструкциите ще ви покажат как да отворите и свържете с лаптоп или таблет посредством Wi-Fi. След това творчеството може да започне! Арти може да рисува цветя, да изписва цифри и букви само с няколко клика. Готови ли сте за творческо забавление? Маркерите са с приблизителна дебелина 0.8 cm. Те могат да бъдат подменени с обикновени със ... |
|
Прозрачната постелка за програмируем робот е предназначен да разшири възможностите за обучение с робота Bee-Bot. Тази гъвкава и прозрачна постелка позволява на учителите и учениците да поставят свои собствени изображения, карти или задачи под нея, като по този начин персонализират учебния процес и адаптират упражненията към конкретни нужди. Постелката е с размери 75 x 75 cm е разделена на 25 квадрата (5 x 5), всеки с размер 15 x 15 cm. Това осигурява прецизност при програмирането на движенията и подпомага децата по време на работа. Благодарение на прозрачния си дизайн, тя позволява подреждането на различни карти и ... |
|
Децата ще обогатят знанията си с играта за кодиране от Learning Resources. Тя разполага с 3 нива на трудност, които са Един играч, Код за стая на загадките и Разбивач на кодове. Целта на играта е децата да стигнат до робот като подредят картите си последователно. Комплектът е подходящ както за самостоятелна игра, така и за 2-ма играчи. Той има за цел да развие логичното мислене и двигателните умения на подрастващите по интересен начин. В кутията са включени 20 карти и подложки - 20 квадратни, 2 във формата на робот, 2 със зъбни колела, 2 във формата на пружина и 2 с X. Размерите на квадратните подложки са 23 x 23 cm. ... |
|
+ забавни игри ... Книжката съдържа увлекателни истории, цветни илюстрации, достъпен текст, кратки изречения, едър шрифт, къси редове, забавни задачи след всяка приказка и читателски дневник. С тази книжка децата преодоляват притеснението от четенето, добиват увереност и постепенно престават да сричат, започват да четат гладко и с разбиране. ... |
|
Цветните маркери са част от серията mTiny, където ще откриете и самото роботче. ... Цветните маркери от Makeblock позволяват на роботчето mTiny да рисува букви, форми и цифри, което дава възможност за интегрирането на концепции за математика и грамотност в уроците. Мастилото им е на водна основа, а те се предлагат в 4 различни цвята и могат лесно да се инсталират или сменят под наблюдението на възрастен. ВАЖНО! Цветните маркери не могат да се използват самостоятелно. За да ги използвате е нужно първо да закупите робот mTiny Откривател. ... |
|
„Пътуване на юг” е роман-калейдоскоп, построен като разказ в разказа. В основната сюжетна линия – разследване на две неразкрити убийства, се преплитат текстове, присъщи на различни литературни жанрове, дори цял един роман, чиито букви са от огъната тел. Демони и роботи участват в историите наред с хората, светещи червеи пишат на морското дъно загадъчен текст, на сцената се играе балет по идея на Кантовата „ Критика на чистия разум ”. Кабалата е сюжетна нишка в комикс, таоизмът – в научнофантастичен филм. Иронизират се трилъри и екшъни, идеите на ренесансов философ и пликче гумени бонбони са еднакво важен ключ за ... |
|
Юбилейно издание. ... Юбилейният поетичен сборник "В полумрака на спомена" със стихове на Михаил Белчев включва над 200 стихотворения, писани в различни етапи от развитието на поета, обединени в няколко тематични направления. Във всеки екземпляр от сборника читателите ще намерят специално приложение с факсимиле на едно от стихотворенията и QR кодове, които осигуряват достъп до аудиофайлове със записи на две песни, изпълнени от автора - "От много, много отдалеч", по музика на Хайгашот Агасян и "В полумрака на спомена", по музика на Стефан Димитров, както и до аудиофайл със стихотворението & ... |
|
Какво се случва, когато един робот попадне сред животните в гората? Всичко започва в Синята гора, където мишката Мус и мечока Вагнер намират захвърлен и повреден робот. След като го поправят, те откриват, че той се казва Битмакс и има необичайна професия: програмиран е да решава конфликти и да помага на всички обитатели на гората, превръщайки всяко предизвикателство в приключение. Комикса е подходящ за начинаещи читатели над 6 г. и за споделено четене с деца над 4 г. Първият комикс от популярната испанска поредица Битмакс & Ко на писателя Жауме Копонс и илюстраторката Лилиана Фортун. ... |