Второ преработено и допълнено издание. ... Тази книга ще ви помогне да усвоите принципите на програмирането с Python. Първата част е посветена на синтаксиса и правилата за структуриране на кода в Python. Тук ще напишете първата си програма, ще разберете какви типове данни се поддържат и ще се научите да използвате различните оператори, променливи, цикли, математическите функции и други. Разгледана е работата с низове и низовите функции, регулярните изрази, работата със списъци. Въпреки че първата част е озаглавена "Основи", в нея на практика са засегнати всички теми, които биха ви били необходими, за да ... |
|
Тази книга ще ви помогне да усвоите принципите на програмирането с R. Това е мощен език за математически и статистически анализ на данни и създаване на графики, който работи на всички основни операционни системи. За езика R има налични хиляди готови решения за алгоритми за анализ на данни, които може да свалите от различни репозитори. В книгата последователно се разглеждат основните функции на езика, видовете пакети и тяхното инсталиране, използването на различните структури от данни, променливи, обекти и класове. Подробно е обяснен синтаксисът - използването на изрази, константи, оператори, управляващи инструкции, ... |
|
Образователният комплект от ACEBOTT позволява изграждането на собствена интелигентна метеорологична станция, базирана на контролер ESP32, подходящ за IoT (Internet of Things) проекти. Чрез него учениците могат да събират и анализират данни за околната среда, докато се запознават с програмиране, работа със сензори и принципите на устойчивите енергийни решения. Станцията използва множество сензори за наблюдение на атмосферните условия и позволява дистанционно следене на данните чрез мобилно приложение. Конструкцията е проектирана за работа на открито и включва здрав корпус и прецизни компоненти за надеждна работа. ... |
|
Второ издание. ... Python за деца действително представлява едно забавно въведение в света на програмирането. Насочена е както към децата и техните родители, така и към всеки, който иска да се научи да програмира. Чрез много игри и хумор авторът Джейсън Р. Бригс обяснява основни принципи на програмирането, приложими във всеки език. До края на книгата ще създадете две ефектни компютърни игри. Компютърното програмиране е в основата на съвременния технологичен свят, а Python е в основата на сегашната AI революция. С помощта на тази книга ще започнете да разбирате логиката на машинното мислене и с лекота да управлявате ... |
|
Играчката е на тема Лило и Стич, където може да намерите още интересни комплекти. ... Подарете на децата истинско приключение с любимия пакостник Стич. Този интерактивен робот от Lexibook пресъздава очарованието на Експеримент 626 и пренася магията на Disney директно в детската стая. Съчетавайки технологии, движение, звук и светлина, той се превръща не просто в играчка, а в истински забавен и образователен спътник. Стич говори с истинския си глас и разполага с над 1000 изговорени думи, които правят взаимодействието още по-реалистично и вълнуващо. Играчката е двуезична – работи на български и английски език, което ... |
|
Вашият пътеводител в изграждането на уебсайтове. От началото до края книгата ви води през целия работен процес, като същевременно развива уменията ви за създаване на HTML, CSS и визуален уебдизайн. ще се запознаете със средата на работа и с принципите на правилния уебдизайн. Ще продължите с навигацията и разполагането на елементите, а после и с топографията, цветовете, изображенията, работата с CSS и други техники. Настоящото ревизирано издание разглежда най-новите технологии и тенденции в уебдизайна. Добавени са раздели за достъпност в Интернет, спазване на стандартите при програмиране, използване на CSS, както и ... |
|
В книгата се анализират и систематизират принципите на базите от данни. Сбито са изложени теоретичните основи на релационните бази от данни, както и проектантските и технологични похвати при тяхното изграждане. Съзнателно са избегнати примери с конкретен софтуер. Изложението цели систематично представяне на основните практически действия при разработването в съвременни условия на бази от данни и съответните им информационни системи. Без да е учебно пособие по конкретна дисциплина, книгата подпомага обучението и самоподготовката в специалностите Информатика, Информационни системи и Компютърни системи и технологии. Полезна ... |
|
Комплектът за умен дом с Micro:bit от ACEBOTT дава възможност на децата да се запознаят по практичен начин със съвременните интелигентни технологии и основите на програмирането. Чрез различни функции, сензори и интерактивни проекти те могат да създават и изследват елементи на умен дом, като едновременно развиват логическо мислене, технически умения и креативност. Комплектът е подходящ както за STEM обучение у дома, така и за работа в училищна среда и поддържа програмиране чрез MakeCode. Изследване на умен дом Този комплект за умен дом учи децата на интелигентни технологии и програмиране, като насърчава практическите ... |
|
Комплектът за умен дом за micro:bit от ACEBOTT дава възможност на децата да се запознаят по практичен начин със съвременните интелигентни технологии и основите на програмирането. Чрез различни функции, сензори и интерактивни проекти те могат да създават и изследват елементи на умен дом, като едновременно развиват логическо мислене, технически умения и креативност. Комплектът е подходящ както за STEM обучение у дома, така и за работа в училищна среда и поддържа програмиране чрез MakeCode. Изследване на умен дом Този комплект за умен дом учи децата на интелигентни технологии и програмиране, като насърчава практическите ... |
|
В последните десетилетия неимоверно се увеличи необходимостта от проектиране и създаване на програмни системи с различно предназначение. В същото време архитектурата на компютрите, предложена от Джон фон Нойман, остана почти непроменена, а производителността на програмисткия труд растеше със значително по-бавни темпове. Всичко това наложи търсенето на по-ефективни методи и технологии за производство на програми, както и създаване на мощни средства за абстракция в езиците за програмиране (ЕП). В тази връзка се появиха нови по-съвършени механизми за абстракция, позволяващи процесът на създаване на програмни продукти да се ... |
|
Cubetto е усмихнат дървен робот, създаден да запознае децата с основите на програмирането още от 3-годишна възраст. Използва лесен за разбиране, тактилен програмен език, като по ангажиращ начин помага на децата да разберат базовите принципи на кодирането чрез програмиране на движенията и посоките на робота и е напълно съвместим с принципите на Монтесори обучението. Повече от 20 000 учители и родители в над 90 държави вече използват Cubetto в детски градини, Монтесори центрове, начални училища, ресурсни центрове, при домашно обучение, в класове за деца със специални образователни потребности, както и в обществени ... |
|
Роботът от Learning Resources ще запознае децата с основите на програмирането. Botley може да се програмира визуално чрез дистанционно управление, което разполага с функция за разпознаване на предмети. Роботът има 3 основни бутона, които са за следване на линия, кодиране и бутон за изключване. Той може да се движи наляво, надясно, напред и назад. В комплекта са включени 40 карти за кодиране, картонени дъски, сглобяеми ръце за робота, кубчета и конуси, с които могат да се правят интересни експерименти. Дъските имат формата на пъзел и са двустранни. От едната страна са цветни, а от другата имат очертана линия, която ... |