Учебникът отговаря на ДОИ за учебници и учебни помагала и е одобрен със заповед №РД 09-1538/17.08.2001 на министъра на образованието и науката. ... Темите са разработени в 32 урока, които покриват 72 учебни часа. Предимства: Осигурява достатъчно знания и умения за приобщаване на ученика към съвременното информационно общество в съответствие с одобрената от МОН програма. Съобразен е с възрастта на деветокласниците и е написан на достъпен и разбираем език. Уроците са онагледени с илюстрации и примери и завършват с българско-английски речник, въпроси, задачи и проекти за самостоятелна работа. Навсякъде се използва ... |
|
Следват резултати с по-слабо съвпадение на търсеното: |
Трето преработено и допълнено издание ... Финансово програмиране изучава преливането и взаимодействието на информационните потоци между различните макроикономически сектори и баланси. Крайна цел е формирането на т.нар. макроикономическа рамка, вътре в която се очаква и се програмира икономическото развитие в близката перспектива. Опитите за проектиране и програмиране на непосредственото бъдеще оправдават средствата, нещо повече - те са и необходими, не защото претендират да отгатнат някакви бъдещи пропорции и величини, а защото съдействат за организиране на икономическото мислене и за оценка на възможните последствия от ... |
|
Второ преработено и допълнено издание. ... Тази книга ще ви помогне да усвоите принципите на програмирането с Python. Първата част е посветена на синтаксиса и правилата за структуриране на кода в Python. Тук ще напишете първата си програма, ще разберете какви типове данни се поддържат и ще се научите да използвате различните оператори, променливи, цикли, математическите функции и други. Разгледана е работата с низове и низовите функции, регулярните изрази, работата със списъци. Въпреки че първата част е озаглавена "Основи", в нея на практика са засегнати всички теми, които биха ви били необходими, за да ... |
|
Тази книга е за всички, които искат да започнат да програмират на асемблерен език за компютри, работещи с DOS. Книгата може да се използва и като учебно пособие, и като работен справочник. Още след краткото въведение вие вече ще можете да преживеете радостта от успеха от създаването на първата си програма. При всяко следващо упражнение ще научавате нови инструкции и така стъпка по стъпка ще овладеете програмирането на асемблер. Из съдържанието на книгата: структура и инструкции на процесорите 80х86 и Pentium; циклични и разклонени програми; макроси; програмата за настройка CodeView; BCD-аритметика; работа с ... |
|
От програмисти за програмисти. ... Научете Swift и започнете да създавате интерактивни, забавни и бързи приложения за iOS и OS X. Открийте, усъвършенствайте се и творете със Swift, новия програмен език на Apple за разработка на iOS и OS X ®. Това подробно ръководство за начинаещи има всичко необходимо, за да започнете да създавате динамични приложения за Mac и iPhone. Програмист - ветеран и технологичен инструктор Уей-Менг Ли споделя реални примери, дешифрира малко познати функции и разкрива предимствата на Swift, включително увеличената скорост и безопасност на приложенията. Посредством практически инструкции от ... |
|
Книгата е предназначена за всички, които искат да започнат занимания по състезателно програмиране от самото начало. Подходяща е и за ученици от 4. клас и 5. клас, които се подготвят да участват в група Е на националните състезания по програмиране. За да работи с книгата читателят трябва да е овладял достатъчно добре основите на езика за програмиране С / С++, използван както в националните, така и в международните състезания. Важен фактор за успешно участие в състезанията също е и много добрата математическа подготовка. Тъй като част от използвания математически материал не се изучава в редовните часове по математика в ... |
|
SQL е изключително популярен език за работа с релационни бази данни и е трудно е да си представим съвременен програмист или разработчик на сайтове и уеб приложения, който да не го знае. SQL е приет като международен стандарт, затова може да бъдете сигурни, че неговото усвояване ще ви позволи да работите с всяка една релационна база данни - от най-простата SQLite до чудовищната Oracle. Материалът в книгата е построен на принципа "от най-простото към най-сложното". След като се запознаете със същността, предназначението и структурата на релационните бази данни и езика SQL, последователно ще усвоите: правилата за ... |
|
Роботът RVR+ от Sphero е многофункционален и има вградени сензори. Може да се програмира графично чрез блокове или с програмните езици JavaScript и Python. Сензорите, с които разполага са сензор за светлина, инфрачервен сензор, жироскоп, акселерометър и сензор за околната среда. Учениците могат да управляват робота през таблет или мобилно устройство с приложението Sphero Edu за Android и iOS. Моделът може да се движи по неравни повърхности и разпознава цветове. Има прецизна система за управление и скоростна кутия. В комплекта са включени цветни карти, които могат да се използват за създаване на проекти и провеждане ... |
|
Геймпадът от Kitronik е подходящ за любителите на видеоигрите. Учениците могат да си създадат игра като се научат да програмират графично или с програмния език JavaScript. За целта могат да използват платформата Microsoft MakeCode Arcade. Когато кодът е програмиран, играта може да се прехвърли към геймпада чрез USB кабел. Моделът разполага с LCD екран, бутони за посока, действие, меню и нулиране. LCD екранът е пълноцветен и има широк зрителен ъгъл. Учениците могат да подобрят своето въображение, логическо мислене и програмни умения по интересен за тях начин. Геймпадът работи с 3 батерии AA, които са включени в ... |
|
Конструкторът на Fischertechnik има за цел да запознае подрастващите с новите технологии. Той включва 55 части, от които децата могат да построят и програмират роботите Роби Боб, Лили или Гери. Частите включват шаси с 2 мотора, подвижна броня с 2 бутона и сензор с 2 приемни диода. Моторите задвижват колелата на робота. Той може да се движи направо, в различни посоки и с различни скорости. Очите на конструктора представляват инфрачервени диоди, които могат да проследяват следи. Те откриват инфрачервената светлина и могат да проследят черна следа на бял фон. Когато бронята се натисне, бутоните разпознават посоката на ... |
|
Учениците могат да експериментират с робота Bolt от Sphero. Той може да бъде програмиран графично през платформата Scratch или с програмния език JavaScript. Може да се контролира чрез приложението Sphero Edu за Android и iOS. Разполага с цветна LED матрица и вградени сензори като жироскоп, сензор за светлина, компас и акселерометър. Моделът може да се движи чрез сензора за светлина, който разпознава яркостта на околната светлина. Той може да се използва и като джойстик. Децата могат да подобрят своята креативност и програмни умения като създадат интересни проекти. ... |
|
Cubetto е усмихнат дървен робот, създаден да запознае децата с основите на програмирането още от 3-годишна възраст. Използва лесен за разбиране, тактилен програмен език, като по ангажиращ начин помага на децата да разберат базовите принципи на кодирането чрез програмиране на движенията и посоките на робота и е напълно съвместим с принципите на Монтесори обучението. Повече от 20 000 учители и родители в над 90 държави вече използват Cubetto в детски градини, Монтесори центрове, начални училища, ресурсни центрове, при домашно обучение, в класове за деца със специални образователни потребности, както и в обществени ... |