Детският пъзел от Grafix е част от колекцията Play and Learn и се състои от 48 части и 20 3D фигурки на животни. Той е подходящ за деца над 4-годишна възраст и ще ги запознае с картата на света и животните обитаващи различните континенти. ... |
|
Характеристики на картата: ламинирана с лайсни; размери: 175 x 107 cm. ... |
|
Учебното помагало съдържа географски и исторически карти по теми от учебното съдържание по предмета човекът и обществото за 3. и за 4. клас. Предназначено е за използване и в двата класа на обучение. Съдържа следните учебни карти: България в Европа и на Балканския полуостров; Моята Родина България - природногеографска карта; Създаване на Българската държава (681 г.). Могъществото на Първото българско царство при цар Симеон Велики (893 - 927); Възстановяване на Второто българско царство. България при управлението на Асеневци (1185 - 1241); Падане на Второто българско царство под османска власт (1396 г.); Българско ... |
|
Играта от Детски свят е подходяща за деца над 3-годишна възраст. Тя се състои от игрално поле и 120 карти с различна тематика - растения, животни, букви и цифри. Играта ще запознае малчуганите с някои растения и животни. Освен това ще се научат да четат и смятат неусетно, докато развиват своите речеви способности и памет под формата на забавление. ... |
|
Учебните карти съпътстват обучението със софтуерната програма "Tool Kid 2". ... Помагалото е предназначено за ученици от 1. клас, 2. клас, 3. клас и 4. клас, изучаващи информационни технологии. В него под формата на 10 урока, представляващи отделни двустранни карти, са разгледани основни приложения на програмата при работата със звук. Всеки урок представлява последователност от практически задачи, чрез които детето се научава да работи с инструменталното богатство на софтуерната програма. С помагалото учениците се учат да прослушват и отгатват звуци; да работят с музикални системи; да разпознават и групират ... |
|
Учебните карти съпътстват обучението със софтуерната програма "Tool Kid 2". ... Помагалото е предназначено за ученици от 1. клас, 2. клас, 3. клас и 4. клас, изучаващи информационни технологии. В него под формата на 10 урока, представляващи отделни двустранни карти, са разгледани основни приложения на програмата в областта на графиката. Всеки урок представлява последователност от практически задачи, чрез които детето се научава да работи с инструменталното богатство на софтуерната програма. С помагалото учениците се учат да оцветяват, рисуват и конструират картини; да създават различни предмети, букви и ... |
|
Учебните карти съпътстват обучението със софтуерната програма "Tool Kid 2". ... Помагалото е предназначено за ученици от 1. клас, 2. клас, 3. клас и 4. клас, изучаващи информационни технологии. В него под формата на 8 урока, представляващи отделни двустранни карти, са разгледани основни приложения на програмата за създаване и форматиране на текст. Всеки урок представлява последователност от практически задачи, чрез които детето се научава да работи с инструменталното богатство на софтуерната програма. С помагалото учениците се учат да въвеждат главни и редовни букви от клавиатура; да отгатват думи; да ... |
|
|
|
Учебните карти съпътстват обучението със софтуерната програма "Tool Kid 2". ... Помагалото е предназначено за ученици от 1. клас, 2. клас, 3. клас и 4. клас, изучаващи информационни технологии. В него под формата на 10 урока, представляващи отделни двустранни карти, са разгледани основни знания за периферията на компютърната система и начините за извършване на операции в програмата. Всеки урок представлява последователност от практически задачи. С помагалото учениците се запознават с интерфейса на програмата и се учат да контролират работния процес с помощта на мишка и клавиатура, играейки образователни ... |
|
Образователният комплект от издателство "Пух" се състои от 24 карти. Те са изработени от твърд картон и са подходящи за деца над 5-годишна възраст. От тях 14 дават възможност за по-реалистичен досег до невидимият свят на микроорганизмите чрез технологията на 4D добавена реалност. Освен това са включени тестове и игри за любознателните. За да се активира добавената реалност е необходимо първо да се изтегли мобилно приложение "Devar" от "Google Play" или "App Store". На кутията на картите има предоставен QR код за безплатното сваляне на приложението. След като бъде свалено от таблет ... |
|
Готови ли сте за мистериозно пътешествие? Изумителни митове и легенди на народите от всички краища на света, илюстровани карти, прекрасни рисунки и снимки - всичко това очаква любознателните читатели в атласа, събрал най-любопитните мистерии на планетата! Пъстрите стикери и големият плакат, включени в изданието, са прекрасен начин за забавление и затвърждаване на прочетената информация. Кои са най-невероятните митични същества, какви легенди разказват коренните жители на Австралия, как изглеждат Голямата стъпка, Йоуи, Кетцалкоатъл и Бену и какво означава японската дума кицуне? Отговорите на тези и десетки други въпроси ... |
|
Атласът отговаря на новата учебна програма и новите учебници. С помощта на едри и четивни карти децата опознават мястото на България в Европа и на Балканския полуостров, нейните равнинни земи, планини и водно богатство. Историческите карти създават представа за основни събития от миналото. Над 100 снимки онагледяват природни обекти, събития, личности и културни паметници, а текстовете към тях разширяват информацията от учебниците. Чрез задачите към картите учениците усвояват умения за работа с карта. Приложението с контурни карти и тестове по раздели спомага за трайно и задълбочено овладяване на знанията и уменията от ... |