Включи се в големия Турнир на пернатите и докажи колко си умен! Състезанието изправя един срещу друг Ред, Матилда и останалите от тайфата, за да определи коя е най-бързата птица в ятото. Тази книга съдържа забавни задачи и предизвикателства, които тренират наблюдателността, логиката и математическите умения на любознателните малчугани. Учебното помагало "Суперяки задачи" е част от специализираната серия образователни книги, подготвени от създателите на "Angry Birds" в съответствие с високите стандарти на финландската образователна система. Следвайки мотото: "Когато обучението е забавно, можеш да ... |
|
Герои на приключението сте самите вие! Вашите решения определят хода на събитията! ... Само от вас зависи откриването на съкровището на прочутият пират Черната брада. За да стигнете до края на това незабравимо приключение, ще си пробивате път през много изпитания и ще трябва сами да вземате решения. А в края на заплетените случаи с изненада ще разберете, че да ги разнищите ви е помогнала математиката, даже и да не сте сред най-запалените ѝ фенове. Подозирали ли сте досега, че сте математически факири? ... |
|
Герои на приключението сте самите вие! Вашите решения определят хода на събитията! ... От вас зависи спасяването на космическата станция "Алфа" и загадъчната планета от извънземните пришълци. За да стигнете до края на това незабравимо приключение, ще си пробивате път през много изпитания и ще трябва сами да вземате решения. А в края на заплетените случаи с изненада ще разберете, че да ги разнищите ви е помогнала математиката, даже и да не сте сред най-запалените ѝ фенове. Подозирали ли сте досега, че сте математически факири? ... |
|
Тетрадката за упражнение по математика за 1. клас е предназначена да подпомогне първокласниците в изграждане на умения за правилно и красиво изписване на цифрите, математическите знаци и числата до 100. Настоящото издание е съвместимо с учебната програма за 2023/2024 г. Ако имате нужда от подвързия за различни формати учебници, тетрадки и учебни помагала, посетете нашата специална секция Подвързии. ... |
|
Книгата представя логически игри, разбиране на кодове, решаване на математически загадки, изискващи събиране и изваждане. Героите са шест деца със суперсили - Пламъчка, Гръм, Океан, Природа, Вихър и Снежинка, които влизат в сблъсък с нарушителите на реда и природата. Книгата съдържа съдържа 22 страници със загадки, някои от тях са: разбиване на кодове; логически игри за групиране и наблюдателност; лабиринти с числа за събиране до 20; игри с числа за определяне на четни и нечетни числа; судоку с числа; намиране на разлики; решаване на загадки по дадени улики; намиране на скрити думи. ... |
|
За добрия ученик ... Сборникът по математика за 2. клас има за цел да формира умения и навици за усвояване на методи и конкретни похвати при овладяване на математически знания и решаване на задачи. Важно! Изданието е разработено преди промените в учебната програма в периода от 2016 до 2022 г. Ако имате нужда от подвързия за различни формати учебници, тетрадки и учебни помагала, посетете нашата специална секция Подвързии. ... |
|
Герои на приключението сте самите вие! Вашите решения определят хода на събитията! ... Само от вас зависи залавянето на вероломния крадец, откраднал безценни накити и картини от Замъка на лабиринтите. За да стигнете до края на това незабравимо приключение, ще си пробивате път през много изпитания и ще трябва сами да вземате решения. А в края на заплетените случаи с изненада ще разберете, че да ги разнищите ви е помогнала математиката, даже и да не сте сред най-запалените ѝ фенове. Подозирали ли сте досега, че сте математически факири? ... |
|
Герои на приключението сте самите вие! Вашите решения определят хода на събитията! ... Само от вас зависи спасяването на безценен музеен експонат - древно златно съкровище, най-голямото на всички времена.За да стигнете до края на това незабравимо приключение, ще си пробивате път през много изпитания и ще трябва сами да вземате решения. А в края на заплетените случаи с изненада ще разберете, че да ги разнищите ви е помогнала математиката, даже и да не сте сред най-запалените ѝ фенове. Подозирали ли сте досега, че сте математически факири? ... |
|
Доминото от "Cayro" е забавна, полезна и образователна игра, която помага за разбирането и научаването на математически понятия, развива математическото мислене и способността за справяне с различни проблеми. ... |
|
Доминото е интересна, забавна и образователна игра, с която децата ще научат някои математически правила. Освен това чрез нея те ще развият своята координация, фина моторика, логическото и математическото си мислене. Затова от "Noris" предлагат на вашето внимание домино, състоящо се от 55 висококачествени плочки и кутия за съхранение с магнитно затваряне. Всяка плочка е разделена на две квадратчета, в които има празно поле или от 1 до 9 цветни точки. Целта на играта е всеки участник да успее да подреди всичките си плочки, като същевременно съумее да блокира подреждането на плочките на противника си. ... |
|
За деца на 6 - 7 години. Помагалото е част от поредицата "Задачки-закачки" на издателство "Скорпио". ... Учебното помагало "Задачки-закачки" осигурява: интегриране на образователното съдържание за различните възрастови групи по всички образователни направления в детската градина по новата учебна програма; обогатяване и затвърждаване на знанията и представите на децата за конкретни връзки и зависимости в природата и социалния свят; формиране на математическо мислене и начални графични навици. То включва интересни и занимателни задачки, разнообразни като ниво на трудност и познавателно ... |
|
Кой ще бъде по-бърз в умножението? Забавната игра "Кой ще бъде по-бърз в умножението?" от Headu е идеалният начин за децата да практикуват умножение по интерактивен и увлекателен начин. Подходяща e за двама или повече играчи. Препоръчва се за деца на възраст от 6 до 10 години. Комплектът се състои от 10 бинго карти, 100 карти за умножение, 100 маркера, 1 голяма таблица за умножение, 1 база за карти за умножение, 10 токена за запазване, 3 жетона за награди (злато, сребро, бронз) и 1 книжка с инструкции. Основната област на играта е логико-математическият интелект, а чрез нея децата развиват умения като ... |