Фигурките от играта "Свържи храмовете" на "SmartGames" са вдъхновени от от архитектурата на азиатските пагоди. Но освен красиви те могат да се окажат и много забавни и полезни за детето ви. В началото на играта малчуганът ще трябва да избере едно от нейните предизвикателства и да подреди фигурките на храмове върху игралното поле. След това остава забавната част - детето ще трябва да измисли само как да подреди фигурките на пътища и мостове, така че трите храма да са свързани един с друг. Така на игра малчуганът ще може да упражни и развие своите логически умения. А след като избраното предизвикателство ... |
|
Зимата наближава и катеричките събират зимнина. Помогнете им да се приготвят, като скрият събраните ядки. Играта "Катеричките събрат ядки" на "SmartGames" е подходяща за деца над 6-годишна възраст. Тя е част от серията "Compacts" и се състои от игрално поле, 4 пъзелови парчета с катерички и 5 ядки. Целта на играта е да скриете всички ядки в дупките, като приплъзвате катеричките по игралното поле. Освен това в комплекта ще откриете и книжка с илюстрации на 60 предизвикателства, които трябва да изпълните с помощта на пластмасовите компоненти. На гърба на книжката са показани решенията на ... |
|
Представете си игра, която ще помогне на детето ви да използва и развива своите логически умения и в същото време да се хареса на всеки малък почитател на замъците и рицарите. От "SmartGames" правят точно такава игра, изработвайки "Стени и войни". За да играе на нея детето ще трябва да избере едно от предизвикателствата на играта и да постави всички фигурки на войни така, както е илюстрирано на предизвикателството. Сините рицари са приятелската войска, а червените са вражеските сили. За да се разреши предизвикателството от детето се изисква да постави всички фигурки на стени и фигурката на кула в ... |
|
"В капан на крепостта" на "SmartGames" е игра подходяща за деца над 7-годишна възраст. Играта е невероятно изживяване и предизвикателство за всеки малък приключенец. В каменния капан, стените непрекъснато се местят. Само най-добрите могат да избягат от крепостта и крокодилите в нея. Играчите сами могат да създават своето приключение, плъзгайки движещите се елементи на игралното поле. Играта предлага 60 предизвикателства с различни нива на трудност. ... |
|
"Мистичният остров на динозаврите" на "SmartGames" е игра, която ще се хареса на всеки любител на древните влечуги. Докато играе на нея детето ще трябва да подреди елементите за игра върху игралното поле подобно на пъзел. Но за целта ще трябва да е внимателно - месоядните динозаври не трябва да попадат на един и същи остров с тревопасните си събратя. Всеки от двата вида динозаври е пресъздаден от различен цвят фигурки, които са поставени върху елементите за игра - червени за месоядните динозаври и зелени за тревопасните. Играта включва книжка с 80 различни предизвикателства, за решаването на които ... |
|
Детската игра "Камелот" на "SmartGames" е с образователен характер и е подходяща за деца над 4 години. Тя е част от серията "Original" и се състои от 48 цветни, дървени елемента с различна големина. Освен това към комплекта има книжка с илюстрации на предизвикателства, които детето ще трябва да изпълни с помощта на дървените компоненти. На гърба на книжката са показани решенията на предизвикателствата. Играта ще помогне на детето да развие своята концентрация, логическо мислене и фина моторика. ... |
|
Детската игра "Ден и нощ" на "SmartGames" е с образователен характер и е подходяща за деца над 3-годишна възраст. Тя е част от серията "Original" и се състои от 48 цветни, дървени елемента с различна големина. Освен това към комплекта има книжка с илюстрации на предизвикателства, които детето ще трябва да изпълни с помощта на дървените компоненти. На гърба на книжката са показани решенията на предизвикателствата. Играта ще помогне на детето да развие своята концентрация, логическо мислене и фина моторика. ... |
|
Комплектът "Кафява стълба" е подходящ за деца над 3-годишна възраст. Той се състои 10 кафяви блокчета, които са изработени от дърво, боядисано с безвредни бои на водна основа. Дължината на всяко от тях е еднаква, променя се само височината и ширината им. Чрез играта с комплекта децата лесно ще се научат да откриват разликата в размерите на едни и същи геометрични форми. Освен това при нареждане на блокчетата се тренира фината моторика, способността за хващане на различни по големина предмети и координацията. За метода на Монтесори Революционен образователен метод - така би звучало най-краткото обяснения ... |
|
Комплектът се състои от 10 числови летвички . Числовите летви са един от първите основни математически материали по метода на Мария Монтесори . Те визуализират числата от 1 до 10 чрез редуване на червени и сини зони по дължина на летвата. С тях децата упражняват броене, сравняване, събиране и изваждане, а също така ще получат представа и за количествата. Най-късата летва е с дължина 5 cm, a най-дългата е 50 cm. За метода на Монтесори Революционен образователен метод - така би звучало най-краткото обяснения на подхода "Монтесори". Но какво точно обхваща определението "революционен"? Всъщност ... |
|
Въпросът за смисъла на съществуването, за същината на всички неща, за мястото на човека в света e в основата на нашето мислене. Затова философията, "любовта към мъдростта", се смята за "майка" на всички науки. Отговорите, които тя дава от античността до съвремието, се менят с обстоятелствата, но не и в същността си. Ето защо заниманието с философия предполага винаги разглеждане на нейната история. Атласът Философия е история на философските учения, представени чрез философите и техните най-важни тези и понятия. Особеното в него е, че те са онагледени с цветни илюстрации. И този път системата на dtv ... |
|
Да откриеш тайните на Вселената и да намериш отговорите на въпросите: Защо се усмихваме? Защо се смеем? Защо се чувстваме самотни? Защо сме тъжни и объркани? Защо четем поезия? Защо се разплакваме, когато видим картина? Защо сърцето бушува, когато обичаме? Защо изпитваме срам? Какво е онова нещо под лъжичката, наречено желание? Аристотел и Данте са тийнейджъри на границата на възмъжаването. Наглед са пълна противоположност - Данте има любящо и сплотено семейство, забавен и открит е, приятел с всички, докато Ари чувства, че сякаш никога няма да разбере кой е и какво иска. Баща му крие травма от войната във ... |
|
Димка Гочева е родена в Стара Загора през 1964 г. Завършила е философия в Софийския университет Св. Климент Охридски през 1987 г. От 1988 г. е хоноруван, а от 1990 г. - редовен асистент по история на античната и средновековната философия. Първата ѝ дисертация е за телеологизма на Аристотел, ръководена от проф. дфн Ради Радев. Втората ѝ дисертация е книгата, която сега читателят държи в ръце. Нейни са още книгите: В лабиринта на Платон и Аристотел, удостоена с награди от Фондация Минерва и Фондация Св. Климент Охридски през 1996 г.; Нови опити върху Аристотеловия телеологизъм; Университетът: накъде; За ... |