Роботите са сред любимите играчки на децата. Затова вашият малчуган няма как да не се зарадва на "Tolkibot" от "Silverlit". Той е изработен от пластмаса и разполага със светлинни и звукови ефекти. С него вашето дете ще може да запише гласово съобщение до 100 секунди, а след това да го пусне. Освен това играчката разполага с ръчички, които могат да се движат нагоре и надолу. Но това не е всичко. Роботчето може да смени ефектите, когато се произвежда записа. Така малчугана може да избира дали иска да чуе съобщението си забързано, забавено, пискливо или така сякаш робота говори. Как да стане това? Когато ... |
|
Комплектът от Learning Resources се състои от 32 елемента включващи 20 многократни печати и 12 тампона с отмиващо се мастило. Корпусът на печатите показва какъв цвят мастило може да се използва, а върху капачките се вижда картинката, която изобразяват. Печатите са чудесен начин да развиете въображението, креативността и творческото мислене на детето. С тях то ще може да се забавлява, поставяйки печати върху книжки за оцветяване, блокчета за рисуване или хартия. ... |
|
|
|
Силното желание на Мая да опознае света не се вписва в правилата на кошера, едно от които е никога да нямаш доверие на стършелите, живеещи отвъд поляната. Когато ценното пчелно млечице бива откраднато, вината веднага пада върху тях. Решени да разкрият истината за кражбата, Мая и Уили се отправят на вълнуващо пътешествие, което ще ги срещне с трудни изпитания, но и с интересни нови приятели. ... |
|
Кухненският робот Robomix на Ariete ще ви бъде чудесен помощник в кухнята. Той има мощен мотор, с който ще постигнете отлични резултати при приготвянето на вашите ястия. Кухненският робот ще ви осигури възможност бързо и лесно да мелите, натрошавате и смесвате всякакви продукти, с помощта на купа с остриета от неръждаема стомана и кана за блендер, която се използва със същите остриета. А с включените допълнителни приставки ще можете да месите тесто, да смесвате различни съставки и да режете продукти по различни начини. Кухненският робот се разглобява лесно, за да може да го почистите. Характеристики: остриета от ... |
|
Играта Нарисувай анимационен робот от Мармот е създадена от илюстратора Георги Грънчаров и се състои от 50 карти с изобразени на тях лица, усти, очи, тела, ръце, крака и носове. Тя е предназначена за деца над 3-годишна възраст и може да се играе самостоятелно или от група деца. Подходяща е за малчугани, които обичат да творят и да се забавляват. Дава възможност за над 10 хиляди комбинации от различни анимационни герои. Играта развива креативността, логиката, пространственото мислене и идентичността на децата. Правила за игра: Правилата за играта са лесни. Тестето се разделя на 7 купчинки с лице, уста, очи, тяло, ... |
|
Киното не дискриминира. То обича своите герои и чудовища по равно. Публиката обаче нерядко страда от предразсъдъци - предпочита щастливия край и съкрушения злодей. Критиката като че ли също има предубеждения - за нея са по-важни обективно признатите класики, а към второразредните заглавия се отнася с равнодушен или с високомерен скептицизъм, въпреки неоспоримата симбиоза между двете. Тази книга е опит да се помирят лагерите и да се посочат някои от по-значимите заглавия на седмото изкуство, които не са непременно първокласни, но носят в себе си достатъчно чар и креативност, за да им се обърне подобаващо внимание... а и за ... |
|
Пропагандни практики в българското игрално кино (1944 - 1989). ... (Пре)поръчани филми. Пропагандни практики в българското игрално кино (1944 - 1989) - книгата на кинокритика, д-р Деян Статулов, разглежда пропагандните практики и институции в българското кино в периода 1944 - 1989 г. Монографията има за цел да разгледа механизмите, средствата и институциите, чрез които се осъществява пропагандата в българското кино (в частност игралното) в България. Това е първо по рода си изследване, което без да претендира за изчерпателност по темата, се опитва да разгледа процесите на киното в България от гледна точка на ... |
|
Награда "Синя птица" за най-добър младежки роман. ... Обаче засега няма такъв филм: ограниченията още важат както в къщи, така и в училище и животът на Гашпер си остава сложен. Някои в класа го смятат за задръстен тип, който живее в своя затворен свят и общува само с компютъра си. Май има нещо вярно... Може да си чатят по цял ден с Тина, но щом прекрачат прага на училището тя престава да го вижда, сякаш е прозрачен, а приятелят му Марко е на косъм да го предаде, щом побойниците на класа подхванат поредния тормоз... На кого да разчиташ? Един ден Гашпер се запознава с чудатия Макс - той живее в шарена къща насред ... |
|
Комплект от книга и елементи за сглобяване на 3 подвижни модела. ... Роботите не са обикновени машини. Те не просто ни помагат, а ни заместват там, където не можем да бъдем поради непреодолими трудности или опасности. Благодарение на роботите хирурзите могат да оперират пациенти, отдалечени на хиляди километри, учените да разглеждат отблизо повърхността на далечни планети, самотни трудноподвижни хора да разчитат на приятел и помощ. С тази книга ще надникнете в света на роботите. Накрая ще можете сами да построите три интересни действащи робота. Роботи за сглобяване: Ходещ робот: моторизираните му крака неуморно ще ... |
|
"За Фестивала в Кан с любов" е приятно и интригуващо четиво, премерена смесица на сериозното със забавното, на информацията с анализа и компетентната оценка на един човек, за когото Фестивалът в Кан е професия, страст, целият му живот. Тази забележителна книга може да се чете избирателно - като енциклопедия на киното, като пътеводител в света на Десетата муза, написан от вещ гид, като социологическо проучване и своеобразен психоаналитичен поглед към една "човешка комедия", но също и като роман за историята, географията и действащите лица на най-престижния световен филмов фестивал. На нейните страници ... |
|
Устремът към подмяна на реалността от страна на принципно неудовлетвореното от битието си човечество достига своята еманация в киното и следващите го форми на екранно общуване. Еволюцията в този процес е проследена през призмата на комуникацията с Идеала и митологемите, които го обслужват. Разгледани са етапите и динамиката на това общуване в хода на многовековната ни история, процесите на обожествяване, отхвърляне, примитивизиране и магнификация, както и достигането до повратен момент през дигиталната епоха - поривът към симулакрума; стремежът към смъртта на оригинала и унищожението на човешкото, преживени като висша ... |